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第2章 固若金汤还是瓮中之鳖(上)

    牛肉泡面向另外三名室友表示道,在目前看来,救援确实可以算是当下之急,而至于反击,在要塞内部也应该会比较适合。

    现在,牛肉泡面这边的救援工作,继续进行着。

    经过了一段时间的牵引准备工作,牛肉泡面,红咖喱以及猴哥的坦克,连接在了一起——以稍稍有些近似于“二叉树”的结构,或者更详细地说,应该算是有些近似于“完全二叉树”的那种形式——牛肉泡面的坦克以及红咖喱的坦克,相当于处于了这“二叉树”中的左子树右子树位置。

    好吧,这种牵引方式,通俗地来说,就是牛肉泡面和红咖喱的两辆坦克,在猴哥的坦克前方,并列地拖着后方猴哥那辆损坏的坦克。

    不过,这负责牵引的两人,很快发现了一个问题——这两人所驾驶的坦克,是不同型号的坦克,因此,提供的牵引力,也有些不同,牛肉泡面这中型坦克,相较于红咖喱的中型坦克,有着强劲的发动机,因此现在也处于整个“牵引结构”的偏前方。

    这两根牵引索,分别连接在猴哥坦克的前方左右两侧。

    在这不一样的两个牵引力的作用下,猴哥的坦克,开始向一侧偏向。

    猴哥这坦克,就被前面牛肉泡面和红咖喱的坦克,“硬生生”地牵引着,斜着车身,向前移动着。

    “没事没事,问题不大!”牛肉泡面直接表示道,“现在赶时间重要!能牵引就行!快点快点啦!”

    这三辆坦克,组成的这个有些搞笑的整体,开始向着两栋建筑间的小道行驶过去。

    “好的,错开下,我先开过去,你调整下牵引索长度。”牛肉泡面向红咖喱提示道。

    就这样,这两辆坦克,一前一后,一辆偏左一辆偏右横向错开一小段距离,牛肉泡面的牵引索紧贴着红咖喱的坦克的一侧炮塔。

    两辆坦克,以一种混乱的方式,牵引着猴哥的坦克前进着。

    突然之间,呼的一声,猴哥那辆坦克后侧的一角,擦到了要塞中的建筑物墙壁。

    紧接着又是呼的一声,猴哥这坦克前部另一边的那个角,擦到了小道另一边的墙面,一阵尘埃随之扬起。

    猴哥这整个坦克,现在处于近似于卡在两面墙中间的状态。

    猴哥的坦克,在两辆坦克牵引力的作用下,继续在这小道上,行驶了一小段距离,把墙上的材料稀里哗啦地刮了下来。

    “等下!快停下!卡住了!我坦克卡住了!这车卡墙里了!”猴哥向着对讲机大声喊到,接着准备观察边上情况。

    “什么?”红咖喱有些疑惑,接着立即反应过来,也立即大声喊道,“停下!牛肉泡面,快停下!”

    同时,红咖喱的坦克也立即停了下来。

    牛肉泡面的坦克被猴哥坦克产生的阻力“反拖”住了,速度也一下子降了下来。

    牛肉泡面当机立断,决定赶快放弃这种不合适的牵引方法,转而使用之前牵引卫公子坦克的那种“串联”方法。

    在《金属前线》这游戏中,牵引受损而被系统判定“失去机动能力”的坦克,达到一定距离,能够获得一定的救援奖励——一些经验和银币。

    这或许也是为什么牛肉泡面和红咖喱决定使用之前的那种“串联”式的牵引法,而不用一辆坦克在前方牵引,一辆坦克在后方推动的方法来移动猴哥的坦克。

    现在,牛肉泡面先松开了牵引索,并且在无线电中,让红咖喱的坦克先通过牵引来把卡着的猴哥的坦克,从这两面墙拉出来,并且调整一下这坦克的状态。

    “等下,想起来了,我的坦克也能转!”猴哥突然说道。

    好吧,这在机动上只能转圈的坦克,也算是利用了一下这辆坦克在机动上仅存的一点功能。

    过了一会儿,猴哥的坦克在猴哥自己以及红咖喱的努力之下,成功脱困了。

    这事的确在救援过程中,浪费了这三人一些时间。

    “好了,抓紧时间吧!”红咖喱向牛肉泡面提示道。

    牛肉泡面和红咖喱,还是像刚才牵引卫公子的坦克那样,把他们的两辆坦克,和猴哥的坦克用牵引索连接在了一起——现在,三两坦克像糖葫芦一样串成一串,只不过中间连接着的,不是刚性的竹签而是柔韧的牵引索。

    猴哥这坦克的车头被牵引着,而猴哥坦克的炮塔,则转向靠后方,也就是对手可能进攻的方向。

    牛肉泡面和红咖喱的两辆坦克,引擎轰鸣着,开足了马力,努力地牵引着猴哥那辆坏了一半的坦克。

    “再快些,再快些呀!”猴哥坐在坦克里一边警惕地观察着后方,也就是炮塔指向的方向,随时准备着在对方地面单位出现时迅速开火,一边向着对讲机说道,催促着牛肉泡面和红咖喱两人,“这对方的地面载具,应该马上就会过来了!”

    “没办法啊,已经是最大马力了!”牛肉泡面说道。

    “没错,我这边也是!”红咖喱跟着表示道。

    就在这时在对讲机那头,响起了卫公子有些轻松的话语声:“好了!我的坦克修好了!你们这边需要什么帮助嘛?”

    “好的!不错!如果能来牵引下就更好了!”牛肉泡面在频道里说道。

    “没错!没错!能过来帮一把自然好些。”猴哥对着对讲机说道,接着又突然大声说道,“快点!快点!”

    猴哥说完,便快速地旋转着炮塔内的两个转轮,调整着炮塔的方向和火炮的俯仰角。

    猴哥粗略地瞄准了下,然后立即用力地扳动了一个扳手。

    猴哥的坦克轰的一声开火了。

    “哎,没打中!”猴哥接着有急急忙忙地通过无线电,向卫公子说道,“他们打进来了!快来支援,快来支援啊。

    一辆ai轻型坦克,已经进入了这座要塞!

    “我来了!”卫公子在无线电频道中说道。

    卫公子的坦克,从边上的另一条小道行驶了过来,接着砰的一声,开了一炮。

    这一炮,打在了那辆ai坦克一侧的地面上。

    在《金属前线》这游戏中,有一个陆战载具炮弹落点提示圈机制,在陆地载具行进时,该提示圈或稍稍扩大,如果要更方便也更精准地瞄准,需要通过停车来缩小该炮弹落点提示圈。

    卫公子这一发炮没有击中目标,一方面和其水平有关,另一方面,也和上面提到的这个机制有关。

    要塞内的防御作战,开始了!
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