第二百六十六章 实力打脸
当莫寒冲出去的时候,对方的子弹根本没有跟上莫寒的步伐。
等到他们将火力集中到莫寒身上的时候,他已经安全抵达目的地了。
而趁着莫寒将对方火力吸引的一瞬间,罗扬也跟着跑到了厂房的位置。
他的速度不快,跑动的过程中身上中了一颗子弹。
魏伟本来也要跟着跑过来的,可别密集的火力给打退回去了。
而莫寒他们现在所在的这个位置,不仅是一个很好的藏身之所,更加是一个良好的狙击点。
在他们的后面是一个高塔,通往顶端的楼梯刚还在对方的盲点,所以安全性极高。
而那上面,是一面面厚重的玻璃,看上去应该防弹玻璃一类,普通的子弹怕是都不能击穿它。
为了帮助队友从那面千疮百孔的围墙下脱身,罗扬一路跑着上到了顶端。
当他的身影出现在高塔之上的玻璃幕墙之后的时候,对方的子弹瞬间朝他射击过来了。
一颗颗子弹纷纷击中玻璃,发出了砰砰的响声。
玻璃上出现一道道蛛网,不过始终没有一颗子弹击穿玻璃射击在罗扬的身上。这下罗扬放心下来了,此时,他可以想象得到对方那无可奈何的模样。
当然,首先对方还能摆出丰富的表情来。
狙击手,枪法固然重要,但绝对不是最重要的。
战场之上,狙击手能够在千米之外精准地打击对方的首脑。在扣下扳机的之前,一定是在某个地方潜伏了许久才能办到的。
而游戏中,队伍中的狙击手,队伍成员一般会将三级头交给他。为什么会这样?因为游戏和现实不同,玩家并没有多少时间再原地潜伏许久,等待猎物出现在自己的枪口之下。
即便有这样的人,玩家一般将他们称之为老阴逼或者伏地魔。
不过在全真实系统之下,又是在输了面临被控制的惩罚之后。玩家都变得小心翼翼了。而狙击手的常规战术再度体现了他的必要性和科学性。
罗扬是团队中的狙击手,他也在现实中受过专业的训练。虽然不能和国家的那些顶级狙击手相提并论,不过在系统技能的辅助之下,他的枪法也是出奇地准。
不管是在游戏中也好,现实中也好,他还从未尝试过这种明目张胆的狙击。
打的还是那些被系统控制的玩家,不知道躲避的玩家。
他将枪口弹出玻璃上用来透气的小孔,然后就开始对视野中的玩家进行着瞄准。
他的目标很多,眼下至少有五个人是他能够狙击到的。
罗扬并未盲目狙击,而是特地瞄准了左边的敌人。
那个位置的敌人如果打掉的话,将会极大的帮助魏伟他们脱险。
“罗扬,快点,围墙要倒了。”B哥冲着耳麦中大喊着。
罗扬没有回话,而是开始调整呼吸。二倍镜中对方的位置在准星中上下浮动着。
看着倍镜中的人影大小,他估计了一下距离,随后将枪口向上抬了抬。
他瞄准的是一颗有着二级头的脑袋。
SKS的伤害完全不够将戴着二级头的玩家爆头击杀。
不过在全真实系统之下,倒是有一个方法可以秒杀三级头一下的任何人。
既然不能打头,那么就实力打脸!