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第十章 全民篮球

    扑!

    张和一口老血差点喷了出来,大神还真不谦虚啊,这是生怕别人不知道他是大神啊,幸好系统直接拒绝这个名字,因为...叮,一个对话框弹了出来:对不起,该游戏名已被占用。

    “哦,这么矬的名字都有人抢!”苏宸说。

    这话又让张和感到无语,他很想说,知道矬你还用?幸亏有人占用了,不然大神你就要顶着这么矬的名字征战篮坛了...

    然而令张和咋舌的还没有结束,因为大神接下来输入的名字是:不抽烟抽你。

    “......”张和感觉心口上有一万只草泥马踏过,这真的是昨晚见到的那个大神?这么没有下线的名字怎么看也不符合大神的气质啊,幸好系统继续提示该游戏名已被占用,张和长舒一口气,他是真的希望大神能起一个像样点的名字,这就像是一个粉丝见到喜欢的明星,他总希望明星是毫无污点的,哪怕只是一个名...

    但这个大神显然不让他省心,因为他接下来输入的角色名是:起个名字真难---又提示该游戏名已被占用。

    张和忍不住了,提醒道:“大神,你起个好听点的名字吧,这些名字看着都很二啊。”

    “哦,好吧,让我好好想一下。”苏宸说。

    “嗯,好,你慢慢想,不急。”张和说着,可他语音刚落,就见大神已经打下了四个字,然后按下了确认键盘,系统提示:恭喜你,游戏角色创建成功,请选择职业...

    张和赶紧去看,只见那四个字是:神之戮杀!

    “霸气啊!”张和惊叫道。

    苏宸笑了笑,继续发呆,张和猜测大神正在考虑玩什么位置...

    全民篮球,简称全篮,第一人称视角的篮球竞技游戏,它在最初公测时的宣传口号便是:让每个人都能像nba球星一样打球——它这么说,也这么做,它终于风靡全球,并由此诞生了全篮职业联赛、全篮亚洲杯、全篮世界杯等一系列赛事。

    由于是全面模拟篮球运动,全篮在角色方面也分为五大类,依旧是中锋、大前锋、小前锋、得分后卫和组织后卫,每个大类里面又分为不同的小类,在游戏之初需要由玩家选择其中一项,再在二十级时通过系统自带的职业测试选择其中一项,以苏宸药神为例,苏宸先是选择了中锋,等药神达到20级,通过测试成为站桩型中锋,专属球员模板:姚明!

    其实在职业玩家眼中,作为体育竞技类游戏的全民篮球与传统网游最大的不同点在于,全篮没有炫彩夺目的技能,它只有一些基本的动作,就像我们的打篮球时一样,更考验的是玩家的操作能力,游戏角色所有的动作都要有玩家自己去实现操作,而游戏中左右的数据只会影响玩家的实际操作感受...

    在全篮中,游戏的基础角色属性主要有十六项:体力、力量、速度、加速能力、横向敏捷、弹跳、盖帽、抢断、篮板、背身进攻、传球、控球、三分、中投、上篮和扣篮,还有十六项隐藏属性,之所谓隐藏属性,是因为这些属性是角色球员在升级以及日常操作习惯中自发形成,玩家无法随意改变,这也是一些用的久的游戏角色更加值钱的原因之一,使用越久,隐藏属性就会与之更加切合。

    而通常来讲,提高全篮角色能力值途径有有三种,一是等级,二是装备,二是潜力值。

    等级,目前全民篮球开放等级为100级,等级对于球员的提高是全面性的,也就是说每升一级,16大属性值会全面提高,其中不同位置不同球员类型所加属性值又有所不同,这是系统内置---而在系统面前,人人平等,根本不能人为的进行有目的的调控。

    装备,装备根据位置可以分为头巾、背心、护腕、护膝、球鞋五大类,根据品质从低到高又可以分为白色、绿色、蓝色、紫色、非凡、专属。

    由于装备都是按照十六大属性值基本属性的百分比进行加成,如绿色装备尼龙护腕+%的中距离投篮和三分能力值,所以在全篮角色中基础能力值显得尤其重要,而潜力值则决定了能力值的最大上限,如一名三分手的三分远投潜力值加到了92,他才有可能通过训练获得技能点将三分投射升级到92点。

    再说一下潜力值。

    通常每升一级会获得基础潜力值5点,满级一百级会自动获得500点基础潜力值,20级专属球员觉醒之后,通过游戏内既定专属职业任务又会获得300点潜力值,所以角色球员会拥有的基本潜力值是800点,玩家可以根据自身需要加在自己喜欢的十六大属性上,具体每个位置如何加点,网上有诸多攻略可供参考。

    除了800点基本潜力值之外,游戏玩家还会在游戏之中触发不同的剧情,也有一定的几率获得潜力值点,但具体是什么剧情,官方没有做出任何透漏,只是在资料片中指出这是一系列的偶然事件,大概相当于天上掉馅饼之类的事情,但官方已经正式声明,那就是整个一系列偶然事件总共可获得的潜力值为1000点,并且玩家最多可拥有的潜力值为1500点---16大属性值加满所需潜力值为1600点,也就是说一个全能王球员需要的基础潜力点是1600点,而官方最高潜力点1500的设定已经避免了全能王的可能...

    根据现有官方透漏出的资料,玩家在游戏推出之时便做出准确推断:偶然事件获得潜力值的几率不足30%,事实证明,玩家的推断过于乐观了,%,也就是说1000点偶然事件即便全部开启,大概获得平均潜力点也只有253点。

    通常情况下,普通玩家的球员角色潜力值在1000点上下,能过1200点球员就可以在职业赛中登场了,而职业球员的角色潜力值最高的也不过是太古全篮战队王泊远的小前锋“王师北定”,它的潜力值是1320点,也就是说王师北定从800点左右的可能潜力值中获得了520点,运气真是相当的好,职业圈中潜力值最低的是翠屏山战队李红新的组织后卫“山里看花”,只有1190点,因为李红新的个人偏爱,“山里看花”才没有被淘汰掉。

    如果低于1200点,那就只能有两种办法解决,一是删号重建,二是已有角色过户---这是职业战队通常的做法,所以一个高潜力值的球员角色是都每一个全篮战队最重要的财富,这也是为什么当苏宸选择删号时,东方药神的经理刘飞大惊失色的原因所在,因为药神的角色太厉害了---它的潜力值达到了1315点,仅比王师北定低5点而已...

    其实这也只是全篮的一些表面层次的大致介绍,但是有一点可以肯定,那就是在全篮的所有人物中,你基本找不到一个完全一样的球员,哪怕这两个球员是同一位置同一类型同样的装备同样的潜力值同样的加点,只要在身高、体重、臂展、手掌大小等任一身体素质上有一点不同,那么这名球员的使用感觉就会不同,哪怕是从服务器上进行复制,只要操作人不同,随后球员的隐藏属性也会发生相应的改变,这就是全民篮球的最大魅力所在,他当年的宣传口号除了人人都能像nba球星一样打球之外,另一个口号便是打造属于你自己的球星!
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