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第十章 为难

    “恭喜您,根据比赛难度一星,获得经验值86点。等级提升为1级,所有能力值属性+1,现各能力值属性为:进攻能力57,防守能力78,身体平衡89,体力54,绝对速度77,加速度81,反应速度79,带球精度79,带球速度80,短传精度82,短传速度76,中长传精度78,中长传速度87,射门精度68,射门力量89,射门技巧51,任意球精度61,弧线56,头球43,弹跳73,个人技术64,守门能力20,非惯用脚精度31。综合评分67.5,评价D+。距离下一等级还需14点经验值。”

    “恭喜您,根据比赛难度一星,获得绿茵币5000。”

    光是这两条提示,就让杨晓明精神一振。

    再接着,杨晓明就听到了更令他振奋的奖励信息。

    “恭喜您,获得新手礼包,双倍经验卡*2,双倍金币卡*2。”

    杨晓明还没来得及确定双倍经验卡和双倍金币卡的使用方案,脑海中便又响起了一个声音。

    “恭喜您,获得‘传奇球星改造卡TOP50随机选择卡’。”

    这个名字挺长的奖励,让杨晓明为之一愣,他在电脑上玩“绿茵传奇”的时候,还没见过这样的道具。

    “这个什么改造TOP卡道具是做什么用的?”杨晓明在心中对“绿茵传奇系统”提出疑问。

    “是‘传奇球星改造卡TOP50随机选择卡’,全称‘宿主最爱的传奇球星改造卡TOP50随机选择卡’。”系统很是生硬的纠正道。

    这样一说,杨晓明似乎理解了几分:“是我最喜欢的传奇球星前50名?随机抽取一个?”

    “是的。”系统回答。

    “抽取出来以后呢?”杨晓明耐着性子问,他发现这个系统还不算智能,无法同时回答他许多问题。

    “抽取出来的球星的年龄,决定其整体属性值所在的年龄是与宿主抽卡时相同的年龄。比如如果抽中的是贝克汉姆,宿主抽卡时是18岁零五个月,那宿主抽出的数据就是18岁零五个月的数据。”系统解释道:“当宿主选择使用此卡时,系统将随机抽取球星卡中一个属性,与宿主的属性进行平均。”

    虽然系统的解释有些绕,但杨晓明还是听出了一点大概:“那举个例子,贝克汉姆的任意球精度是95,我的任意球精度是61,如果有幸使用出任意球精度这一项,那我的任意球属性就是79了?”

    “意思正确,但算数错误。应该是78。”系统仍毫无感情的回答。

    “额……”杨晓明有些尴尬的干笑了一声,还好自己跟系统的对话外界听不到。

    但他刚才激动的心也冷却下来了不少:“万一我抽的是一个球员的非擅长能力,比如一个顶级前锋的防守能力,我的数据也会下降?”

    “是的。”系统回答。

    杨晓明突然有一种直接将卡卖回给系统的冲动。

    但只听系统又说:“而且这种卡越早使用越好,宿主能力随着等级提升到一定高度,万一超过了球星的属性,那就得不偿失了。”

    杨晓明本身就有点选择困难症,听系统这么一说,顿时就犯了难。
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