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第十九章 blog的邀请

    怀特回到座位,插上耳机,一副醉心程序设计的模样。

    实际怀特开着浮动小窗口,用后台程序控制着拱菜游戏的操作。

    怀特把猪叫声的背景乐调出来,认认真真重新听了完整的一遍。最终怀特一锤定音,没错了,会议上的亚洲小姑娘,玩的就是拱菜游戏。连猪叫声都一模一样。

    原来这个游戏这么受欢迎么?怀特心想,这也不错,把谷歌的妹子都吸引进来了,以后的市场只会更大。

    怀特虽然为拱菜游戏增加了许多新理念新设计,可本质的定位还是休闲。让玩家在急促的都市生活后感到一丝丝的惬意,就是这个游戏最大的成功了。

    试着上线了三天,游戏反馈度十分好。艾弗森曾提议在游戏里增加一点金币购买,被怀特驳回了。

    一来是时间确实不长,这么快就加入现金购买,翻车几率得到有百分之九十九了。

    二来现在拱菜游戏规模不大,根本没有那个现金购入的必要。说白了还是想将玩家的忠诚度再拉一拉。

    线上游戏有在线试玩和帐号登录,其中通过账号登陆的玩家,在后台的数据排行榜上都能看得出来。

    怀特拥有查看的权限,便点了进去,他想看看有没有什么熟悉的人,怀特翻了大概两三页,果然看到一个熟悉的名字。

    艾芙琳。

    怀特一时怀疑自己的眼睛,揉了揉,继续看,果然是艾芙琳,头像都是她那个戴着红色棒球帽的照片。

    “艾芙琳真的在玩啊……”怀特回忆着存在手机里的那串号码,心想着找个时间可以再见面谈谈。

    这时邮件的浮标跳了出来。

    怀特随意一瞄,眼神就不由自主被吸引了。

    “来自blog版主的邮件。”

    怀特打开邮件,大致将邮件读完。如他所料,当拱菜游戏以短短三天时间攀上线上游戏第一名时,blog开始重视起前几天在邮箱静静躺着的几千封邮件里的其中一封来。

    “我们认真地考虑了前几天您的要求,认为游戏的价值十分高。实际上我们之前就认为这是商业价值非常高的游戏。如果可以,可按您先前说的,将游戏的版权卖给我们,详细情况请见如下……”

    有了成绩就舔上来了,这算哪门子的伯乐?

    怀特心想着,却按下了邮件回复键。

    “当然可以。但是,我想知道,在你们眼中,这个游戏值多少市场价?”怀特回道。

    两三秒后,邮件飞快地回复了过来。

    回复的速度还真快,看来是一直蹲在电脑前了。

    邮件说:“一切皆可商谈。”

    这个意思,就是让我开价?怀特心想,便回道:“二十万美元。”

    对方开始沉默了,怀特在这段时间被苏特博尔叫了出去,两人就谷歌新开发的产品构造系统上聊了一会儿,等怀特重新坐到座位上,blog已经回复了。

    “十万美元可以接受。二十万,很抱歉。”blog回复。

    虽然达到怀特当初的预算,然而怀特并不觉得有多赚。如果从开发成本上来看,怀特最多只投入了五千刀,一比二十已经赚得可以起飞了。

    然而怀特并不满足于这个数字。何况,他现在的心态和之前孤注一掷的投机取巧完全不同了。

    既然有能力长期得到盈利的游戏,就没必要让blog买断,吃了这份保底的钱,看似有利,长久以往,吃亏的还是他。

    既然眼光放在了长期的持续,怀特就完全没必要在blog上吊死。

    怀特现在的想法,是通过布鲁克林的bsb公司谋取一部分利益,与在谷歌公司的基本月薪,来投入进拱菜游戏的开发,力将它推展到拱菜农场,成为一款独立游戏。

    二来,怀特倒也不愿再吃blog这回头草一口。

    怀特回复说:“抱歉,不卖。”

    blog并不死心,接下来的邮件一而再,再而三地飘了过来。

    估计他们也没想到,本来是笔稳妥的买卖,竟然活生生让怀特先抢了抬价的先机,随后一路的主导权被怀特夺了去。

    blog以一个在互联网和玩家之间摸爬滚打多年的大佬姿态,及其专业而又傲慢地给怀特分析了这笔买卖的利与弊。其根本当然还是围绕着钱,利润,眼前利益上转。

    怀特自己早有打算,并不理睬。

    在blog自己都觉得疲惫之时,怀特回复了。

    “你说的很有道理。但是,我在这笔交易上,看不到任何有关这款游戏的有利利益。”怀特说。

    “你的意思,是看不起我们blog?”对方皮下的真实面孔渐渐露了出来,怀特猜测是个心智不达二十的幼稚小鬼,有着近三十年阅历的怀特便更加不慌不忙地从容应对了。

    “是的,没错。”怀特回道。

    这是挑衅的一句话,也是拉开导火索的一句话。

    blog回了一句:“你会后悔的。”

    怀特心想,它这是在警告我?

    怕你不成?

    怀特嗅出了这封邮件下的警告,并且他知道,blog作为知名软件,它不会很轻易地把不当的言论发出来。

    怀特便将计就计,以一个默默无名的小游戏形象,把blog的皮下之言慢慢地引诱出来。

    “拱菜游戏在线上排名第一确实不假。如果你认为我会后悔,未免太天真了一点。放眼整个排行榜,我并不认为有谁可以将我拉下马。”怀特按了回车键,干脆利落地发了出去。

    怀特又等了一会儿,blog没有再回复。怀特琢磨着对方也许气得把他给拉黑了也说不定,幸灾乐祸地关了邮箱。

    怀特拉开线上游戏的排行榜,除却第一位拱菜游戏,其余几款都是类似竞技一般的赛车类,射击类游戏。要说数据,怀特刚才在邮件里是有些夸大其词了,凭良心说,拱菜游戏能冲到第一,完全靠着刚上线的新鲜度和免费这两块招牌吸引玩家。

    优势度就在于免费。

    排行榜上的下面几款游戏,虽然风靡持久,但是考虑长期的游戏利润,设计者拓入了充钱模式。那么如果blog被怀特刚才的话一激,真的去买这些游戏的话,凉就一个字,引来麻烦和争端是迟早的事。

    反正他只要看热闹就好了。怀特心想。
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