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第十六章 意外收入

    在王动看来,用一场无足轻重的游戏战斗的胜负,能换来50元联邦币,顺便满足一下一个年轻人小小的自尊心,这是完全可行的嘛。

    日行一善了解一下啊亲。

    “行吧,通讯号0,红包一到我就点投降。”王动笑道:“信不过的话就算了。”

    “哪能信不过大哥,一看大哥就是那种实力型玩家,哪会骗我这区区50元,我转了,大哥查收下。”“新手轻虐”倒是毫不含糊,话还说得相当好听。

    王动微一凝神,眼前弹出了个人通讯终端的信息界面,果然发现已有一条信息。

    “通讯号为的用户向您发送红包一个,附言:大哥求放过,请查收。”

    王动点击领取,50元顺利入账。

    “可以,心意我收到了。申请发起投降。”

    “申请通过,ID:汉风,尊敬的玩家,请问您是否确认发起投降,一旦确认,将开启一分钟内倒计时。”

    “确认。”

    “倒计时开始:60…59…58……”

    王动十分干脆的发起了投降申请,一分钟的倒计时时间很快过去,在“新手轻虐”不迭的感谢声中,这场匹配结束了,以王动失败告终。

    随手拒绝了“新手轻虐”发来的申请游戏好友的信息,王动没有即刻点开下一场匹配赛,而是先打开了自己的战绩栏。

    ID:汉风,胜564场,负421场,和160场,胜率49.26%

    啧啧,这个胜率有点尴尬。

    再点击查看“上一场比赛”。

    对手信息:量产型侦察者级驱逐舰(ID:新手轻虐),主炮LV2、装甲LV2、引擎LV2、巡天雷达LV2、舰体结构LV1,综合评价为驱逐舰LV9,战力点数:驱逐舰900。

    自身信息:量产型侦察者级驱逐舰(ID:汉风),主炮LV1、装甲LV1、引擎LV1、巡天雷达LV1、舰体结构LV1,综合评价为驱逐舰LV5,战力点数:驱逐舰100。

    战斗结果:失败

    获取强化点数:0

    额,“新手轻虐”的战舰除了舰体结构外,其他标准模块皆已经强化到了2级。

    刚刚如果王动不是以“伏击”的方式首先击中“新手轻虐”战舰的尾部,造成其短暂失衡并破坏了引擎的话。战斗结果很可能是名符其实的失败。

    毕竟无论是战舰主炮火力还是装甲动力等等,“新手轻虐”都胜过王动一筹,正面放对,就算王动首先击中“新手轻虐”,一旦被其反应过来后,进入缠斗……

    “如果刚刚的对手,把舰体结构也强化到LV2,那光凭我LV1的主炮,就算击中了尾翼,可能也无法使其进入失衡状态。”

    王动在脑海中开始复盘战斗,刚刚赢的有些侥幸了。

    当然,如果“新手轻虐”连舰体结构都强化到LV2,那么他的整体评价也会上升到驱逐舰LV10。以王动的胜率,一般是排不到这样的对手的。

    尽管如此,假设“新手轻虐”没有战略出错,急于求成,换而同样只开启巡天雷达的被动模式,采取低速巡航,逐步搜索整个战场。
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