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第九十四章 增加游戏难度

    一波单杀,其中无数的博弈。

    即使到最后一刻,步凡也没有放松警惕,这让他得以逃脱诺手的反杀,笑到了最后。

    如果步凡在诺手交闪的第一时间跟闪追进,结果将会截然相反。

    步凡没有闪现追进其实只是下意识的反应,但深究其中的原因,也不过两点,第一,他的q技能刚用过,还在cd中;第二,算算时间,诺手的q技能应该已经cd。

    杀与被杀,秀与被秀,往往就在一瞬之间,而这一瞬间,决定结果的往往是操作的习惯、身体记忆,而非思考。

    当你追击对方,对方交闪之后,你的第一反应是什么?

    有些人会选择直接交闪,能a到就平a,技能cd就放技能;

    有些人却会下意识地看一眼技能,然后保持着走位,等待技能冷却以后才交闪击杀。

    这仅仅是一种习惯,但毫无疑问,第二种做法会让追杀的变数减少很多,譬如刚才,如果步凡直接交闪,那么没有视野的情况下,他极有可能在进草的瞬间被诺手用外旋q刮中……

    结果已经不言而喻,剑姬会被诺手反杀。

    所以步凡没有交闪,他先是等待q技能冷却完毕,然后才突然闪现接q技能进草,攻其不备,击杀了诺手。

    说来繁复,但其实从剑姬走出草丛到一血产生,也不过就是十五六秒的时间。

    “搞什么啊,打不过你不能不打吗?剑姬可不是诺手,送起来这把就……放开她,让我来?

    黄严的盲僧及时赶来接手了河蟹,但剑姬才刚一离开,刚才被打跑的青钢影就又转回了河道,看来这个河蟹她并不想轻易放弃。

    趁着剑姬离开的时间,诺手吃了两波兵,血量也恢复了一些,兵线缓缓又推了回来。

    步凡走到草丛里,犹豫了一下,放弃继续压制诺手,转而回到了河道,他还是打算先帮黄严吃下这个河蟹。

    河蟹的回复和视野对于打野前期的节奏来说还是很重要的。

    “看毛线,河蟹我家的!”步凡操作着剑姬朝青钢影直接逼了过去,他还赶时间回去压制诺手,没那么多闲工夫配青钢影浪费。

    故技重施,一进一退,看似追不到选择放弃的剑姬猛然回身一q,q破了青钢影身前的破绽。

    “你死了!”步凡立刻开始追击。

    青钢影一边撤退,一边放出w技能,想要像上一次一样,减速剑姬然后从容身退。

    要说这一波,孙礼自然是存了戏耍步凡的心思,否则他就算是想给诺手争取时间,也只需要站得远远的,保持对瞎子的威胁就可以,但他却偏偏要和剑姬拉扯一下,步凡追,她就跑,步凡撤,她又不依不饶,关键是距离还很诱惑。

    “死于太皮。”步凡心中给孙礼的青钢影下了定论。

    青钢影的w技能彻底覆灭了自己逃生的希望,原本她直接e技能逃走了话,步凡是没有什么办法,但他现在却想用w技能减速戏耍步凡,这个技能彻底清空了青钢影的蓝量,可悲的是,她的w还没有打出减速效果,因为剑姬距离她太近了,而青钢影的w技能,只有外沿才有减速效果。

    剑姬二级q技能的冷却是16秒,但击中目标后会返还60%的冷却,。

    穷追不舍,在刚离开河道靠近红色方f6巢穴的地方,剑姬的q技能冷却完毕。

    一个滑步,剑姬手中的长剑刺出,打破了青钢影身侧的破绽,同时第一段e技能a出,减速,第二段e技能a出,暴击!

    最后一下平a,青钢影倒地,步凡拿到了自己的第二个人头,距离超神之路又接近了一步。

    装备栏里多了一个从青钢影身上偷来的血瓶,步凡嗑下饼干,满血回到线上。

    相同的一幕再次上演,步凡毫不犹豫和诺手换血,但是这一次诺手只能选择回城,因为这一波兵线状况很好,步凡可以轻易控住。

    “两格血,可以杀吧?凡哥?”队内语音中传来黄严的声音,步凡闻声看了眼盲僧的位置,已经摸到红色方上路三角草了。

    “感觉不太好杀,没必要吧。”步凡皱了皱眉头回应道。

    步凡在上路殴打诺手的同时,双方打野都各有战果,黄严的盲僧配合武煌抓中拿到了对方中单加里奥的人头,青钢影则是抓死了小米和余波下路二人组,两人的闪现都已经交出,这也是步凡适才能顺利击杀青钢影的原因之一。

    “你身上有双buff,就为一个人头冒险,有点不值得。”步凡委婉道,算算时间诺手的技能已经cd,盲僧又没有闪现,如果黄严不能直接秒杀诺手,那很大概率会被换掉,或者反杀。

    “卧槽!”一声惊呼传来,步凡话音还未落,盲僧已经倒在了红色方上路一塔下,给诺手送上三百金币的同时还献上了红蓝双buff。

    “凡哥……”

    “没事,就当增加游戏难度了吧!”步凡心中叹了口气,打断黄严的抱歉故作轻松道。
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