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第三百零六章 战绩兑换

    简单愉快的搞定了这批主动投靠的原住民,商戢总算是有时间处理一些堆积的事物了。

    首先最重要的一点,就是战绩点的兑换!

    身拥近两千万的战绩点,还是尽早兑换了好,如果要是一不小心过期了,被系统统统作废,商戢那是哭都哭不出来。

    打开战绩兑换系统,商戢直接选择了按照价格从高到低排序。

    首先入目的就是一个价值七百万的超昂贵物品——炎黄神庙。

    【炎黄神庙】:唯一特殊建筑,建造成功后可大幅度提升民心士气,增强对身具炎黄血脉之人的吸引力,大幅度减少天灾发生概率。附带特殊能力【英灵】、【归化】、【祈福】。

    【英灵】神庙所属势力士卒战死沙丑有几率被神庙转化为特殊兵种守护英灵(忠诚度越高转化概率越高,100忠诚百分百转化),战死的武将可转化为炎黄灵武。

    守护英灵战力根据死者身前实力,自动提升一阶(上限七阶),炎黄灵武实力不足八阶(二流武将)自动提升至八阶,实力超过则保留原实力。全员附带特殊称号炎黄忠魂,综合战力提升百分之三十。

    备注1:守护英灵不可离开神庙所属城池,炎黄灵武不可离开神庙本身一千米范围,英灵部队不会出现逃跑、叛乱、怯战等情况。

    备注2:神庙不毁英灵不灭,英灵再次战死后可依靠炎黄神庙在一个月后开始复活,复活速度取决于神庙香火气运,信奉的民众越多复活越快。

    备注3:成为英灵后实力固化,不会再有任何提升,同时不需要任何食物,受伤后可依靠炎黄神庙缓慢自愈。

    【归化】:炎黄神庙蕴含炎黄二祖之神威,可大幅度提升所属势力之民心军心,可令异族感受炎黄之绚烂,可将异族快速批量转化为炎黄子民,令其真心实意仰慕加入炎黄。

    备注:此效果对玩家无效。

    【祈福】:炎黄神庙专属技能,可在神庙举行祈福仪式,祈福结束后的一个月内,所有生产、训练、学习效率提升百分之三十。祈福后一月内所属势力免疫所有瘟疫、干旱、洪涝、地震等非人为自然灾害。人为导致灾害伤害减半。此技能冷却时间一年。

    价格前所未有的高,功效也前所未有的强大,几乎不带犹豫的,商戢就将炎黄神神庙兑换下来。

    神庙本身的价值就不说了,就是其附带的几个独特技能,每一个都堪称变态!

    三国序幕才刚刚来开,商戢麾下战死的将士也累计差不多二三十万了,今后只会更多。

    即使炎黄神庙英灵的转化成功率只有百分之一,随着时间推移,筹齐几十万的英灵部队也不是不可能。

    以襄平城的城墙,配上几十万悍不畏死,实力强横、不需粮食补给的超强军队,就是数百万精锐大军来攻,也可保城池不失。

    更高一级的炎黄灵武更甚,最低八阶的实力,碾压现有任何军队,唯一可惜的就是这两种兵种都不能离开炎黄神庙所属的城池,不然商戢简直就直接无敌了。

    即使这样同样意义重大,至少能保证襄平城的绝对安全,运用的好的话还有可能起到出其不意的效果。

    除了英灵外,其他技能同样堪称战略性技能。

    【归化】对商戢的这种边陲之地诸侯的效果尤其明显。

    辽东地广人稀,目前人口不足是商戢一直很头疼的一个问题,虽然有女娲庙等建筑可以提高生育率,但原住民成长还得需要一个漫长的过程。

    快速解决人口问题只有两个办法,一是迁徙内地民众,二是劫掠外来人口。

    目前汉地总体上还处于和平时期,百姓过的还算凑合,不到绝境谁也不会不远万里跑辽东这地方来,这一途径暂时无法实施。

    第二点就是劫掠汉地之外的人口。

    不过历史上的五胡乱华可时刻提醒着商戢,这么做后患到底有多大!

    故而商戢虽然对鲜卑屡战屡胜,但除了部分技术性人才,基本不主动劫掠鲜卑人口。

    而如今有了炎黄神庙,情况就不同了。

    商戢可以毫无顾忌的大规模劫掠鲜卑、乌桓、高句丽等异族人口,填充辽东。既能起到消减敌军发展潜力的效果,又能增强自身,可谓是一举两得。

    至于第三个技能【祈福】更是堪称作弊器式的技能,未来的天灾人祸可不在少数,祈福一出直接将可能遇到的天灾全部免疫了。

    虽然每年只能有一个月的祈福时间,但对一个势力而言却也至关重要,在关键时期就是一个能起死回生的续命时间。

    除此之外,祈福一出,一些敌对势力的战略技能,比如“散播瘟疫”等也直接废了一半,大大提高了商戢势力的战争主动权。

    虽然炎黄神庙直接花费了小半的战绩点,但商戢丝毫没有感到心痛,假如有和炎黄神庙同价值的物品出现,商戢还是会毫不犹豫的兑换它!

    怀着期待的心情,商戢视线下移,寻找合适的物品。

    【武将召集令】:使用后可随机召集一名历史武将效忠,最低为A级历史武将,价值200万战绩点。

    【S级收服任务卷轴】:使用后随机开启一次收服任务,对象最低为S级顶级历史武将,完成任务则可收服该历史武将。价值200万战绩点。

    没的说,绝对的好东西,两个均价值两百万战绩点,前者最低能收获一位A级历史武将,后者则有几率收服S级历史武将,当然也有可能什么都没有。两者谁优谁劣不好说,但毫无疑问都是难得一见的好东西,没有犹豫,商戢直接将两个全部兑换下来。

    继续向下看,商戢发下了一个比较有意思的东西。

    【生死卷轴】:生死卷轴,非生即死!使用本卷轴后,可进入生死试炼,成功度过试炼则可全面提升一阶(包括称号、品级、装备、特性、功法、兵种),失败则死亡!兑换价值一百五十万战绩点。

    备注1:此卷轴只对S级顶级武将以下原住民起效,非原住民不可使用。

    备注2:此试炼任务难度极高,请使用者慎重择决。
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