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第498章 老任上船

    唐潇潇并不清楚自己的男朋友是真正的“幕后黑手”,GS公司已经是他的囊中之物。

    当然即便是GS公司本身,其实也是一种蒙圈的状态,因为他们自己所做的事情,基本上跟真正的深空旅人没有任何的关系。

    不过现在倒是还好,因为白小帆正在适当地向GS公司放权,让他们参与到游戏的一些细节中来,但是游戏的大架构和核心功能,比如意念传导、虚拟现实这些东西,GS公司还是不知道是怎么回事。

    现在GS公司在各大洲、各主要国家都设置了运营公司,负责游戏的具体的运营工作,包括玩家引导、市场宣传甚至一部分故事线的编剧。不过也正是因为有实际参与的运营和编剧,才让很多人确信了,这真的就是游戏,而不是什么让人穿越到了新的世界去。

    就在很多人已经越发沉迷于《深空旅人》的同时,一个重磅消息让所有人措手不及。

    作为游戏主机界三巨头的老任,突然在官网上发布了一则消息,老任将把他们旗下最知名的电子游戏《塞尔达传说:荒野之息》这个IP,单独划分出一个平行故事线,授权给GS公司,由GS公司以意念传导和虚拟现实技术,打造《深空旅人》之后的第二款意念VR游戏,这款游戏将直接用《荒野之息》作为品名,而不会打塞尔达传说的标。也就是说塞尔达传说仍旧是老任家的当家IP,但是荒野之息这个用了,而且荒野之息所产生的15%的游戏运营收益,都将划归老任。

    这个消息着实震惊了不少游戏圈的玩家们,也让他们超级期待。作为游戏界最知名和最受期待的IP之一,尤其是上一版本的荒野之息可以说是改变了游戏的玩法,并且拿各种大奖拿到手软的游戏,居然授权给GS公司做独立开发。

    老任能够做出这种选择,可以说是有壮士断腕的决心了。GS和《深空旅人》的出现,极大地丰富了游戏的表现力,虽然这不意味着传统的主机游戏、PC游戏乃至手机游戏就会没落了,但是显然最潮最炫酷的游戏将进入意念VR游戏。

    而且不管什么游戏的技术只要做任何一个游戏,都会让游戏变为现象级的作品。这个时候,老任开始了自救之路。老任主动找GS进行洽谈,希望以IP作为筹码,GS以技术作为交换,双方共同开发和运营新的游戏。甚至老任几乎开放了自己所有的选择,老任的目的很简单,就是在新一轮的游戏革命之中占个坑位,甚至说参与到未来之中。

    GS的幕后大佬白小帆也是很喜欢任系的一些IP,所以这一次也是开放了一些东西,与老任一起运营新游戏。因为老任那边对于GS的技术完全不知道(GS自己都不清楚自己的技术),所以制作人青沼英二基本上放飞了自己的一些想法,凭借自己玩《深空旅人》的一些感觉,加上塞尔达系列一贯的一些特色,做了一些需求,递交给了GS这边,看看能不能实现。

    结果制作人得到的反馈是——全都可以。

    这让老任这边欣喜若狂的同时,也充满了恐惧。也就是说,GS这边具备技术实力,让一切关于游戏的想象力,几乎都能够落地成为现实。

    更可怕的是,仅仅短短的一周时间,老任这边就接到了通知,《荒野之息:海拉鲁大陆》这款游戏已经出了一版测试版,可以供他们游玩了。

    带着忐忑的心情,老任方面的人和GS方面同样的傻白甜们,戴上了头环,进入到了游戏世界。

    在这里,老任和GS的员工们,第一次见到了真·BOSS白小帆。

    只不过这时候的白小帆,戴着一面黑色的面具,身上的衣服,显然也是深空旅人之中的单兵动力装甲样式。

    “欢迎各位,来到海拉鲁大陆。”

    白小帆张开了双臂,这种感觉让一种游戏制作人员们都很怂。

    “如你们所知,在之前的荒野之息中,地图的大轩本上就是泥轰京都府的大小。而现在我们所在的海拉鲁大陆,尺度已经非常巨大了。这个大陆的面积接近600万平方公里,想要用脚去丈量它,非常困难了,所以我们基本上是需要依靠马匹,或者传送来移动了。我现在在大陆上放置了动植物以及怪物,但是还没有布置城镇,今天只是为了让你们进行测试和体验的。”

    青沼英二感受着游戏里的风,不由激动地说道:“就是这种感觉,我曾经无数次地想象过,如果真的身处海拉鲁世界,这里的风会是什么感觉、什么味道的!没有想到,居然真的能够感受到。”

    因为《深空旅人》中,玩家们现阶段所处的四个小行星都非常贫瘠,所以尽管有壮丽感,但是绝对没有《荒野之息》中这么瑰丽唯美的感觉。这个世界几乎从任何角度望去,都美不胜收,如果眼睛可以截图,都会是最佳的壁纸。

    白小帆笑了笑,说道:“跟《深空旅人》不同,深空旅人可以借助非常多的工具,但是在《荒野之息》中,玩家们每一个人都需要先是一个生存狂。当然,我们可以人为地设定体质和技巧,玩家们也可以通过经历不断地增强。不过可以确定的是,在《荒野之息》中的玩家,得知道如何爬山、如何钓鱼,如何选择安全的地方宿营。剧情方面的东西,还是需要你们去多多考虑一下。”

    青沼英二笑道:“我倒是担心,大量游戏的同时进入,会让以往的游戏风格出现比较大的改变。玩家们需要熟悉如何协作,需要找到自己进行下去的一个目标。这个可能需要我们在剧情和设定方面给出,不过除此之外,我相信游戏一定会充满乐趣的。”

    因为《深空旅人》本身比较依赖各种装备,而《荒野之息》则是技能走向的,玩家们可以学会很多的技能,真正体验一种超强剑士的快感。
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