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第二百零三章 冢虎

    堂还是地狱或许现在没有什么区别,刃心目前还哪也不想去,哪也不能去,这场“黑暗对决”还没有结束,哪怕是在悬崖边上,刃心的脚步依然不可能停下来,即使刃心自觉距离能够看到的前方似乎更加远了一些,远处的冥在这时抽卡道:“我的回合。”

    冥将抽到的卡牌加入手牌然后取出了刚才加入手牌的其中一张卡牌道:“我方主要阶段,永续时空卡黑白进化的效果再度发动,由黑白灵魂变化来的张飞等阶会再次提升,变为S阶的随机精灵!”

    “张飞”在这时发出爆喝,同时其身影于黑白之间反而“瘦弱”了不少,只见又一身影持古锭刀缓步而出:“乱世清君侧,挥师复江山!”

    来者不是别人,正是S阶的精灵“孙坚”。

    孙坚

    次元卡,等阶:S

    属性:地,种族:战士

    效果:破虏。

    攻:9守:6

    “孙坚”是S阶精灵中简单粗暴的标志,这是上一次幽面对的对手,刃心现在都记忆犹新,“孙坚”的特性是“破虏”,有着能够子啊战斗破坏敌方精灵时对敌方生命值造成攻击力同等伤害的强力效果,这是刃心万万不可忽视的一个特性,因而看到是“孙坚”出场,这一刻就连身后的幽都不由惊呼:“竟然是孙坚!”

    与此同时就连远处的式面色也严峻起来:“没想到是孙坚……”

    “孙坚”对于现在的刃心来无疑是相当具有威胁性的精灵,9点的高攻击处理起来也很棘手,因而式的面色并不好看,怎么他现在还是不太希望刃心输的,道理很简单,刃心输了并不意味着其他人就会有机会离开三国时代开启“超次元”,相反整个三国时代会因此失去进入“超次元”的资格,这种规则之下就算是违心的来,在场也没有人会希望刃心输掉这场对决。

    刃心看到“孙坚”更是面色大变,却只见冥这时笑着再度将手中卡牌展示道:“接着我从手牌中发动S阶精灵司马懿的特性冢虎效果,用司马懿来取代场上的S阶精灵黑白假面!”

    刃心这时才惊觉,重点只怕还不在“孙坚”,而是在接下来的“司马懿”,只听冥话音落下,咔咔的轰鸣声再度响彻于战场上,刃心视线转换,冥场上的S阶精灵“黑白假面”在这时发生变化,如同盾牌般巨大的黑白假面这时轰然倒下,黑与白的光华散倔“司马懿”手持紫色羽扇出现,对于“司马懿”刃心不陌生,鹰视狼顾之相足以明这个人不是一个好人,更不是一个可以视的角色。

    “司马懿”的数据出现。

    司马懿(黑白假面)

    次元卡,等阶:S

    属性:无,种族:使

    效果:惑乱,战姬×1,横行,冢虎。

    攻:?+1守:?+1

    这个使族有些哭笑不得,但值得注意的还有一点,“司马懿”出现后不止是攻击未知,接下来“黑白假面”连防守也变为了未知,这就令刃心更加不解,“司马懿”的原理与“司马师”相同,不同的地方自然是在于“司马懿”附加的特性“冢虎”,另外“司马懿”和“司马师”如今看起来似乎并没有自身属性和种族,“黑白混沌”和“黑白假面”这两只作为转变精灵的属性和种族都得到了保留,也不知这是什么意味。

    却是“司马懿”出现后首先做出的举动不是其他,反而又令在场所有人一阵侧目,即使现在冥占有着优势,可“司马懿”入丑却还是当先分别向面前“曹操”和刃心恭恭敬敬跪拜道:“臣参见魏王与晋王。”

    这倒是有意思了,一臣如何侍二君?但眼下三人不论君臣,始终都是汉臣,三人都还有着一共共同的子陛下,也就是汉献帝,这样一来这一刻便也只算是单纯的地位悬殊。

    刃心和“曹操”两个人分别都是打下了对半下的人,要受不受得起“司马懿”这一拜,只能绰绰有余,不过这一次影曹操”发话已经足够:“司马太尉无须多礼,起来吧。”

    只有这一刻,“曹操”又不像是一个诗人,可他依然相比于之前与刃心对决时风情云淡的多,“司马懿”在这边对着“曹操”以及刃心行礼,另一边冥也没闲着,冥同时冷笑道:“司马懿的特性是冢虎,该精灵一回合一次不会被对方卡的效果破坏,且每一次效果发动后,司马懿在之后会永久免疫该卡牌类型的效果影响,司马懿的攻击和防守为对象精灵的攻击和防守数值。”

    听闻这种效果刃心脑中更是嗡鸣一响,“司马懿”对于“黑白假面”的强化可谓过分,本来由于“黑白进化”的存在“黑白假面”就不会被战斗破坏,现在“司马懿”还不会受到卡的效果影响,那刃心就真的没有办法了,“司马懿”的攻击和防守,可是取决于对象精灵的攻击和防守,这样一来,无论刃心这边的精灵有多厉害,可就都要变成无用功。

    但这还没有完,冥召唤出“司马懿”之后,他很快又有动作:“我方进入战斗阶段,我用场上的孙坚对沮授发动直接攻击!”

    在这里要提的是,“沮授”如今是防守状态,防守是7点,“孙坚”的攻击虽然有9点,可由于“黑白裁决”的效果,非卡牌名字中带影黑白”的精灵攻击时攻击力会降低1点,“孙坚”的实际有效攻击只有8点,这是冥为什么不使用“孙坚”来攻击“曹操”的原因,但如果是平时的照常进攻,这里还有一个细节,就是如果9点攻击“孙坚”击破8点攻击“曹操”,那么总共算下来“孙坚”对于敌方生命值造成的损伤可不是单纯的9点,还是“孙坚”正面击破“曹操”本身的1点伤害加上“孙权”自身9点攻击,一共10点的伤害。

    一次攻击造成10点伤害可就是一半的生命值,可想而知这只精灵在进攻方面的强悍,那么即使这一刻“孙坚”攻击的精灵是防守表示的“沮授”,可一旦击破造成的9点伤害也一点都不可视,且之后战况顺利“司马懿”会紧接着击破“曹操”,最后“司马师”的攻击则可以将刃心直接斩杀,胜负有可能在这一回合就决胜出来!
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