第四百八十章 压制
猪妹帮中路抓了一波以后,中路虽然没有爆发人头,但卡牌大师无疑是舒服了许多。
毕竟,满血妖姬给他的压力不是一般的大,虽然他有黄牌,对妖姬也能造成一定威胁,但真论爆发能力,他是拍马也赶不上妖姬。
最主要的是,妖姬W技能和E技能的组合,让他可以超远距离打出控制。
这也就意味着,妖姬配合打野的能力,并不比他弱,甚至比他更强。
猪妹和卡牌大师二打二可打不过螳螂和妖姬。
有血量优势的情况下,卡牌大师玩的很嗨,在周围做好视野以后,他开始不断推线。
当然,他还是不敢压线,只是在把兵线带过去瞬间,迅速回到原位。
妖姬看着卡牌大师的走位有些可惜,螳螂就在他身后,一旦卡牌大师失去W技能,他一定会先手开团。
但可惜,卡牌大师非常谨慎,没给他一丝机会。
“帮我推线吧,我回家出装备。”
螳螂从后方出现,迅速帮妖姬将小兵打成残血,卡牌大师有些可惜,再上线时,妖姬的压制力会愈发强大。
“卡牌大师现在有点难玩啊,第一件应该要补深渊面具或者女妖了,不然顶不住妖姬的伤害。”
“女妖更好一点,时光杖也不错,防止妖姬打先手一套秒人。”
“其实我认为卡牌大师完全没必要和妖姬对线,有大招时候直接去支援就好了。”
“没错,卡牌大师这把飞下还是飞下都有机会,不过最好飞下路,上路操作不好很容易被兰博一打二反杀。”
听着解说分析,方伦将注意力移到上路,这一看不要紧,刚刚他没注意,转眼间,兰博已经压了瑞兹接近十刀。
要知道现在时间也就七分多钟,十刀已经是极其恐怖的数字。
张岳生什么时候会玩兰博了?方伦思索着,他记得张岳生玩肉坦有一套,意识好,支援稳定,没想到兰博玩的竟出人意料的不错。
“还是得抓兰博啊,下路有精灵球,抓不出太大优势,兰博不管,中期必炸啊。”
方伦深知兰博这个英雄的恐怖之处,只要正常发育,哪怕没有人头,一件法穿鞋和大面具,就能烤的人痛不欲生。
脆皮若是站在大招里面两三秒,基本不死也会失去战斗力。
这在中期打小团战的时候,一个兰博,可以顶两个英雄用。
若是大招甩的好,甚至能打出惊人的爆炸AOE。
世界赛有了小子,名叫huni,用兰博打出了八万多的输出,被观众称为胡八万。
似乎听到方伦的嘀咕,猪妹开始向上路靠拢。
螳螂给了兰博一个信号,然后一头钻进了猪妹野区。
这……解说对视一眼,“螳螂预测到了猪妹位置,但好像没有去上路的意思。”
“他应该是想去反猪妹的野怪,这个选择没啥问题,不过兰博有点危险。”
“猪妹和瑞兹我讲实话,说不定会被换掉一个,你看瑞兹出的眼泪,这装备前期可没太多伤害,兰博甩个好大,说不定双杀,最少也能换掉你一个。”
“对的,猪妹和瑞兹伤害都是一套一套的,瑞兹虽然被称作法术机关枪,但现在他打人不痛的,猪妹伤害也不是很高,还是要看配合。”
解说还没说完,卡牌大师开启大招,瞬间从中路消失。
兵线进塔,兰博直接放出大招,他在螳螂提醒以后,想也没想就回到了塔下,没想到瑞兹竟是直接将兵线推了过来。
这也让他意识到,周围一定有人在蹲自己。
为了保险起见,他还是用大招清了兵线。
张岳生的确是进步很快。方伦看的暗暗点头,玩兰博就怕上头,对线优势就忍不住去对方塔前打消耗,这是极其不理智的做法。
兰博一去消耗,就是给打野机会,要知道兰博没位移,加速效果太软,想摆脱追击根本不可能。
好在这局猪妹前期没太过针对上路,不然等级没起来之前,兰博非常难玩。
马大头刚来lpl时候玩兰博,愣是在六级前越塔越了数次,足以见得这英雄有多么吸引仇恨。
兵线融化,但进攻并没有结束,卡牌大师在塔前落下,一张黄牌定住兰博,随后走出防御塔范围。
兰博反应也很快,黄牌出手瞬间,他向后拉出闪现,闪现到防御塔内侧。
猪妹算了算距离,QR技能直接甩出,将兰博再次控住。
瑞兹跟着上前,三人普攻加技能,愣是把兰博击杀在塔下。
兰博有些郁闷,他都快进二塔下面了,还是被对方的连环控制给追死了。
最后一记防御塔攻击即将出现,抗塔的猪妹不敢再抗塔,瞬间闪现出了防御塔范围。
“还好。”
看着自己剩余不多的血量,猪妹松了一口气,防御塔有过热机制,打人会意越来越痛,他是真不敢扛最后一下。
三越一,打出了一血,一血由瑞兹拿下,这让瑞兹舒了一口气。
他对线兰博很难打,主要是兰博没有蓝条,他前期清线又慢又费蓝,而且打消耗会消耗在兰博护盾上,对线可以说是很难受了。
不过,有了这个人头,回家补个多兰戒,清兵至少没太大问题。
现在的瑞兹,Q还是指向性技能,和后世相比,肯定是比最后的版本要强,但和第一个改动后的版本比起来,方伦还是认为第一个版本的瑞兹最厉害。
改动后,超负荷虽然变成非指向性技能,但AOE能力也得到了提升。
现在的瑞兹,Q技能虽然是指向性技能,但他的范围并不大,而且大招的范围攻击也没想象中那么好用。
不过,改动以后则不同,改动以后得超负荷,完全可以在打前排的同时,利用法术涌动溅射到敌方后排,打出高额伤害。
其次,便是更好触发护盾,非指向技能,可以通过叠技能的方式,自由掌控触发护盾的时机。
最主要的就是曲镜折跃这个技能,相当于一个小卡牌加小塔姆了,而且还可以带兵线进去。
总之,方伦在玩过几次现在版本的瑞兹以后,莫名觉得还是第一次改版后的瑞兹更厉害一些。
帮过上路,卡牌大师绕到自家野区,向中路走去。
中路已经失去了妖姬的影子,卡牌大师路过红buff,打了个信号,然后向前方走去。
一道锁链精准命中卡牌大师,卡牌大师暗道不好,对方妖姬竟是在红buff侧面那个草丛等着他。
眼见妖姬二段就要触发,卡牌大师忍不住交了闪现,黄光一闪,卡牌大师出现在了远处。
与此同时,妖姬也交出闪现,锁链依旧牢牢的控制着卡牌大师。
卡牌大师开始切牌,黄,红,蓝……
秒切黄牌!
他运气不错,第一张就是黄牌。
卡牌大师反应很快,在捏灼牌的一瞬间,嗖的一下扔了出去。
“叮!”
妖姬被黄牌晕在原地,不过妖姬在眩晕之前,利用魔影迷踪,迅速拉近了与卡牌大师的位置。
卡牌大师万能牌出手,不断利用普攻攻击妖姬。
妖姬很快恢复状态,恶意魔印挂在卡牌大师的头顶,然后R技能引爆魔印。
这记伤害可是高的吓人,卡牌大师的血量猛的下降一大截。
技能用完,妖姬开始普攻耗血,同时点燃也是挂在了卡牌大师头顶。
卡牌大师与妖姬遭遇吃亏的很,尤其是在六级以后,毕竟他的大招是支援性的,相比于其他中单,他对拼时少了一个技能。
不出意外,卡牌大师被妖姬击杀,这时,猪妹匆匆赶来。他发现自己家野区一只野怪也没有了,又见卡牌大师被妖姬蹲到,迅速就赶了过来。
虽然他跑的不算慢,但赶过来的时候,还是晚了一步,卡牌大师已经倒在草丛里面,没有挣扎的余地。
看着血量剩余不多的妖姬,猪妹有了些许想法。
他现在没大,不过小技能都在,若是黏住妖姬,说不定也是有机会杀的。
于是,他先放了Q技能,对着妖姬冲了过去。
头上的锤子不断摇摆,妖姬一时不慎,竟然被猪妹给减速到了。
猪妹的伤害虽然低,但也分是打谁,像打妖姬这种脆皮程度在联盟数一数二的人物,伤害也是非常可观的。
妖姬见到血量飞速下滑,有些难以忍受,W技能还差五秒,E技能还差不到两秒。
二,一……
锁链连在猪妹身上,猪妹不闪不避,他也没法避,两人的距离实在太近了。
眼见妖姬仅剩一百多血,猪妹眼前一亮,只要A到一下,妖姬基本就会被他技能伤害烧死。
锁链触发,猪妹被控制在原地,妖姬走出猪妹攻击范围,此时他的技能冷却时间已经所剩无比。
猪妹还想再追,妖姬已经用W技能跑出老远,“可惜,就差那么几十点伤害。”
他有些郁闷,如果这波杀了妖姬,卡牌大师和他都可以接受。
“卡牌大师这波有点离谱。”
“其实也没啥办法,卡牌大师没大招,而且已经很小心了,要怪只能怪妖姬太狡猾。”
“那倒是,不得不承认,妖姬这波藏的确实精髓。”
……
双方交换下来,属于打了个一换一,原本都可以接受,但这时,小龙被击杀的声音传出。
猪妹愣了愣,看螳螂的位置,他的下半部野区怕是已经没了。
螳螂滚雪球能力极强,他的刷野速度会越来越快,而且随着进化,他的能力也会越来越强。
“不能让螳螂再这么刷下去了。”
猪妹忍不住进了螳螂的野区,他自然不是找螳螂麻烦,而是想着和螳螂换下资源,不然他在野区也吃不到任何野怪。
下路,螳螂的存在给了大嘴璐璐极大的压力,两人原本处于压线状态,但在眼位看到螳螂的瞬间,两人不得不一直缩在塔下。
可恶的是,卡莉斯塔和牛头并不推线,一直控线,等着大嘴璐璐上前补兵。
两人自然不会上当,大嘴利用大招,专门找残血兵补,补刀竟也是没落下多少。
卡莉斯塔有些无语,大嘴这英雄有时候也挺赖皮的,若是换了其他AD,被这么压补刀肯定漏掉不知多少。
“越塔?”卡莉斯塔对螳螂说道。
螳螂看了看璐璐和大嘴的装备,一件套都没有,点头道:“你大招抗塔,杀璐璐。”
牛头点点头,大嘴有被动,而且前期璐璐伤害要高于大嘴,杀璐璐没什么太大毛病。
兵线很快进塔,大嘴露露也意识到了危险,两人想要撤退,但不知何时,螳螂已经绕到了后面。
w技能,减速到大嘴,牛头瞄准璐璐,闪现WQ。
这个位移距离相当之远,璐璐没想到开的竟然会是他,因为他比大嘴站的还要靠后。
螳螂隐身跟上,瞬间跳到两人身旁,对准璐璐发起进攻。
卡莉斯塔滑了两步,直接交闪,也是接上技能。
三人一同对璐璐发起了进攻,大嘴想也没想,E技能减速三人,直接闪现逃跑,看也不看璐璐一眼。
璐璐什么技能也没交出来,就被拔矛带走。
解说看的无比意外,gde这套阵容,打的竟是出乎预料的流畅。
方伦看了一眼经济差,只有一千左右,还在承受范围之内。
他们这个阵容,先手选出来,就比对方价值高。
也就是说,如果前期对方拿不到一定优势,自动相当于劣势。
没办法,英雄和英雄之间定位不同,前期英雄前期强势,经济的性价比,肯定不如后期英雄高。
方伦不慌,队员却有点慌了,最慌的还是中单卡牌,他在被妖姬蹲到一次以后,线上基本出不了塔。
哪怕在塔下,他的W技能也不敢随意扔出去,只要W技能一出手,妖姬保准踩上来消耗一套。
哪怕对方扛着防御塔换血,在黄牌没定住对方的情况下,他也换不过妖姬。
“好烦啊。”
卡牌大师呼出一口气,并没有好的解决办法,只能小心翼翼的补刀,甚至平A都不敢出,只能靠A技能刮残血兵。
“再等等,等打团就好了。”
一旦到了打团阶段,他就可以在战惩边路之间飞速切换,而且可以迅速找到进场位置。
到时,妖姬的作用也将大大降低。