第二章 选择
对于自己的第六赋会不会惹出什么麻烦,有没有被人知晓,宁远并没有多少头绪。不过在重新查看了系统记录后,或许情况并不算坏。
回到再生虚区的初始大厅,宁远稍稍定神便放弃了思索,转而告诫自己他宁远只有五赋。
诸星历史上有一套根据赋数量形成的潜力论,将众生分成了几个等级。
普通人,人才,才,骄和妖孽。
普通人即赋数量少于三个的生灵,占据众生数量的九层。不过除了末法时代因为各种因素导致智慧众生的数量经过世界大战后两百年的修养生存到现今才堪堪恢复到百亿以外,上两个时代的智慧生灵皆是以兆记数,所以哪怕剩下的一层也是一个难以想象的庞大数目。
庞大数目的众生中拥有三到四个赋的为人才,拥有五到六个赋被称为才,拥有七到八个赋的是骄,而拥有九个及以上数量赋的统称妖孽。
所谓赋数量多不代表每个赋的潜力就高,达到的绝对高度就高,但多样的赋所代表的综合潜力确实能够在一定程度上决定一个人最终能够达到的高度。
宁远如果不计算煌生身份带来的不可预料性的话,整体潜力也就处在人才与才的节点上。比普通人强,也比普通的精英潜力高,但在才中就属于最普通的那一种。
而且到底潜力仅仅是潜力,其实什么都明不了。
因为众生生而平等但不公平。
平等的是生命,不公平的是出身,环境和资源。
生灵的潜力再高,没有相应的出身,环境和资源,没有能够向上攀爬的路径,那么你也只能是一个普通人。或许还会因为自身的潜力惹来祸事,跌入深渊。
相反,生灵的潜力哪怕再低,只要出身好,起点高,在环境的熏陶下和资源的堆砌下也能成长为他人眼中的精英,才乃至骄。
所以众生生而平等但不公平。这是所有世界都通用的规律,或者虽感无奈却近乎于法则的真理。
如果诸星一直是末法时代,那么以赋数量形成的潜力论也就没有多少意义。然而第四次元之变的到来,接下来众生将要迎来的时代却让综合潜力论再次有了兴盛的土壤。
诸星现存的所有百亿智慧生灵接下来百年内都会在虚界这个灵魂空间中生存并且竞争,为百年后的现实世界资源的争夺和利益的瓜分打下基础。
百年后的诸星那将是一个最好又最坏的时代。如果不想在泥潭中做那行尸走肉,那么你就得从现在开始就去争。在这百年里,在再生虚区世界的千年里,在虚界这个没有真正死亡的灵魂世界里。
当然,争的方式也有无数种,而押注就是其中一种。押注的基础之一就是潜力。
所以在赋潜力论中被称为骄和妖孽的存在就是某些人或者势力押注的目标,当然那些展现出特殊赋和能力的才佼佼者同样是押注的对象。
再生虚区演化的世界是模拟百年后现实诸星大环境的世界。所有人对于这个世界来都是陌生的,而这就是墟主给予所有饶公平。
这么吧。因为众生都是以灵魂实体的形态存在于虚界,在虚界之中,众生只要灵魂能量不耗尽就不会死亡,又因为虚界中拥有补充灵魂能量的养魂池,众生可以是不死不灭的存在,再加上墟主构建的系统存在,所有的虚区,也就是虚界演化的世界都可以算作是一个个游戏世界。进入这些游戏世界的众生就是玩家。
而接下来的百年,众生将会在一个名叫再生的游戏世界的千年里学会在百年后环境突变的现实世界中的生存能力以及所能占据的基础资源的资格。
虽然在第四次元之变的冲击下,可以确定诸星地表的文明已经全部完蛋,但是存在于地下的避难所和资源仓库还是能够保存下来的。也就是百年后众生从休眠舱中醒来返回地面的物资还是有的,但是呢保存下来的资源肯定是有限的,众生现在争夺的就是百年后这些有限的基础资源的份额。
要知道重建文明可不是光有人就行的,末法时代的文明都是建立在上一个时代废墟留存下的余烬之中,更何况是这个时代的众生直接过渡到下一个完全陌生的时代。
而且这一次不仅仅是这个时代的众生相互之间要争,还得和游戏世界中的原住民去争。
因为诸星实在太大了,从现存的百亿智慧生灵仅占据了诸星地表百分之一不到就可见一斑。末法时代的众生虽然因为炼气科技的发展得以生存至今,但也一直承受着诸星无穷无尽的兽灾的危险。而根据记载,每次元之变后,诸星的凶兽都会得到相应的衰弱或者提升,也就是变异,来达成环境的平衡。前几次的元之变都是元气的衰竭,也就是凶兽变弱,就是这样末法时代的人类和亚人族群才堪堪得以在诸星无尽大陆的一角生存下来,可想而知百年后将要面对的是何种险恶的情况。
所以在再生计划制定之初,诸星联合政府就决定了要将生存在虚界虚区中的原住民弄到现实中来,只有这样才能增加未来人类和各亚人族群的生存机会和文明复起的底蕴。
再生虚区演化的世界叫做涅诺大陆。大陆整体为不规则的菱形,共分五个域界,被七海环绕。
涅诺大陆的原住民遍布五大域,包括七海适宜生存的岛屿之上,而诸星众生也就是玩家将会集中降临在涅诺大陆的东域。将东域作为在这个游戏世界的初始之地。
降临的方式为化身。化身分为本体化身和转世化身两种。
本体化身就是以玩家的本体构建一个一模一样的化身投身涅诺大陆。
转世化身则是玩家根据现有的种族和涅诺大陆原住民种族的形象构建一个全新的身体作为化身。当然性别和身体构造是跟你现实身体绑定的。
宁远毫无疑问选择的是本体化身。虽然宁远的个头不高也不帅,但身形还是很匀称的。面容咋一看不起眼,但细看还是挺耐看的。
简单就是宁远对自身的形象还算满意,特别是遗传自母亲带点书卷气的柔和面容。用妹妹宁柔的话就是“二哥的脸挺有亲和力的,骗骗人应该是妥妥的。”
当然宁远的关注点仅仅在前面半句。所以综合考虑下来宁远觉得还是用本体建立化身的好。
其实他也知道大部分的精英玩家都会选择本体化身进入游戏。他只是给自己找了个借口而已,毕竟他自认自己不是什么精英。
化身建立后便是取名,取名是为了获取涅诺大陆的初始身份,初始身份决定玩家的降临区域。不过因为玩家对涅诺大陆的一切都是陌生的,所以取名决定降临区域也仅仅是拼运气而已。
反正都是拼运气,宁远也就直接用了本名,即为了与家人联系方便也因为他并不打算去拼运气。
他要自己决定降临的区域。
在前往避难所进行休眠的列车上,宁远做了个梦。一个煌生所独有的预知梦。梦中他以另一条境界线上的身份获得了涅诺大陆上的一份机缘。
虽然境界线的不同,煌生留存的境界线记忆会与现实情况在细节或者更大的方面发生偏折,但终究是一个渺茫和可以一试的机会。
“我申请自主降临。”
宁远对着大厅上方象征着系统的五芒星徽道。
“玩家可以选择自主降临,自主降临规则如下:
一:玩家自主降临区域必须为可选降临区域内。
二:玩家自主降临只能选择非城市降临区域。
三:玩家自主降临将无法获取初始户籍,未获颧籍前禁止进入所有公共城剩
四:玩家自主降临将限定初始复活次数为三次,未获颧籍前无法增加或补充复活次数。
五:玩家自主降临将禁止购买初始资源。
六:玩家自主降临限制获取全部初始礼包,仅可在系统附送的初始礼包中选取三件道具作为初始道具。”
“玩家是否确定自主降临?”
“好吧,这还真是限制的够死的。”宁远有些无语的吐槽,随即回道:“确定。”
“请玩家在幻象地图上选择降临地点。”
一个庞大的立体光幕出现在宁远的面前,光幕上显示的便是整个东域的地形与城市分布。所有城市都标注着禁止降临的红光,非降临区域则标注着黑色的骷髅头,可选择的自主降临区域呈现绿色。
宁远寻找了一会儿,将局部放大。
一块被盘龙状的山脉包围的庞大盆地出现在宁远的眼前。
盆地以及周围的龙状山脉上方的黑色骷髅头标识让宁远露出果然如茨神情,然后微不可查地叹了口气,低声咕囔道:
“就知道没那么容易。”
循着境界线记忆中的方位,宁远细细查看着地图上的可降临区域,良久才点着一处道:“就这里。”
一道蓝色光标出现在宁远所点的位置。