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第11章 魂兽与御魂详解

    童滢一边浏览御魂种族,一边以身为学霸的经验,挑选出几种理论上市值更高的御魂种族进行置顶。

    到底后回归顶端,童滢大致看了看自己都选了什么样的种族。

    蚂蚁、蜜蜂、蚱蜢、蝴蝶、飞蛾、螳螂、蜻蜓......鸟、鼠、猫......

    没错,大部分都是昆虫种的御魂。

    并且按照库存多寡从多到少进行排列后,这些昆虫种的御魂,基本都排在上面。

    之所以会出现这样的情况,据童滢所知,与魂兽的成因有关。

    魂兽出现后,自然不可能没人对魂兽的来源感到好奇。

    所以,经过当时的科研人员研究后发现。

    魂兽都是由星球上本就存在的动物,在胚胎时期受未知能量辐射后变异而成。

    变异概率,与人类里出现炼魂师的比例大致相同。

    不过,大部分变异成魂兽的动物,除了获得力量之外,形态上不会有太多的变化,也不会与同族有生殖隔离。

    魂兽依然能与同族繁育后代,而且后代里出现魂兽的概率还会提高,虽然不是很多。

    由此可以得知,繁殖能力越强的动物种族里,魂兽的数量就会越多。

    昆虫种,自然也就占据御魂里的绝大部分。

    不过,从物以稀为贵的角度来看,昆虫既然数量最多,肯定不怎么值钱。

    为什么童滢还要将昆虫种纳入选项?

    理由很简单,选择猫作为御魂的御魂使,难道还能融合昆虫种的御魂?

    昆虫种御魂的数量再多,也只能被选择昆虫作为御魂的御魂使用于融炼。

    而融合昆虫种御魂的御魂使,也和昆虫种地御魂一样,数量并不少。

    所以,御魂的价值并不是由当前御魂种族的数量多寡来决定的。

    而是由当前御魂种族里,御魂属性稀有度来决定的。

    举个例子,随机调来一万只蚂蚁魂兽炼制的单属性御魂。

    其中,力量强化型御魂大致占据60%,敏捷强化型大致占据35%,%,%左右。

    所以,对于大量御魂种族为蚂蚁的御魂使来,数量稀少的体质强化型蚂蚁御魂,自然更有价值。

    而对于御魂种族为甲虫的御魂使来,体质、力量型御魂的数量并不少,反而敏捷型御魂稀缺,需求自然也就与蚂蚁御魂使不同。

    所以童滢才优先把甲虫类的昆虫,还有熊、虎、狮、狼...这类体质型御魂比例较高的种族,都淘汰掉。

    ......

    不急着对某个御魂种族进行详细筛选。

    童滢对着置顶的几个种族稍稍权衡后,又将所有昆虫之外的御魂种族剔除掉。

    之所以这么做,又与某个魂兽的知识点有关。

    据童滢所知,魂兽获得属性的方式分为两种,分别是先获得和后获得。

    先获得,就是魂兽在胚胎期间获得的属性,从一个到五个不等。

    后获得,则是魂兽实力晋升到一定程度后,后觉醒的属性。

    举个例子,一只魂兽先只有一个属性,不过这个属性只会是强化系属性。

    先只有一个属性的魂兽,它的实力上限只能是E级。

    当这只魂兽实力到达E级巅峰时,它有极的概率突破自己的极限,达到D级。

    到达D级后,它就会后觉醒一个属性,这个属性会在强化系和元素系之间随机出现。

    当这只魂兽再次到达极限时,它有更的概率从D级巅峰突破到C级。

    突破后,它会再次觉醒一个属性,这个属性会在强化系、元素系和特质系之间随机出现。

    若是这魂兽还能从C级突破到B级,那它的第四属性只会从元素系和特质系中出现,不出再出现强化系属性。

    如果这魂兽逆到还能从B级突破到A级,那它的第五属性只会是特质系。

    这就是魂兽后属性的觉醒规律。

    自然,魂兽的先属性也有其规律。

    魂兽的先属性若只有一个,那只会是强化系属性。

    若是有两个,则会从强化系和元素系中随机出现,甚至有可能出现两个元素系属性,但不会出现特质系。

    若是有三个,则会从强化系、元素系和特质系中随机出现,甚至有概率极出现三个特质系属性。

    若是有四个,也并不会减少强化系属性出现的可能,不过强化系属性最多觉醒三个,第四属性至少是元素系,而四特质系属性的可能也依旧存在。

    五个同上,最多三个强化系属性,最少一个特质系属性,并存在五特质系属性的可能。

    接下来是重点。

    先生物等级越高的动物,觉醒元素系属性的可能就越高。

    例如大部分脊椎动物,觉醒元素系属性的概率更高。

    先智力越高和感情越丰富的动物,觉醒特质系属性的可能就留越高。

    例如大部分恒温动物,觉醒特质系属性的概率更高。

    所以,鸟类、哺乳动物类的魂兽,觉醒元素系属性、特质系属性的概率,可比昆虫这类无脊椎魂兽的概率高多了。

    拥有这类御魂的御魂使,更大的可能会选择魂力属性或是智力属性,这些可以加“法强”的属性。

    甚至有可能冒险选择元素系属性和特质系属性,反而对体质属性的需求不高。

    另外,这类御魂使数量稀少,且大部分家世不凡,购买御魂都有自己的渠道,不会上黑市购买御魂,市耻。

    而昆虫种御魂使,这种不走“法系”走“战士系”的御魂使,对体质属性的需求极高。

    比方,一位强化系御魂使已经拥有了力量属性和敏捷属性。

    他没钱考虑元素系属性和特质系属性,也不走科研道路,自然就不需要智力属性和魂力属性。

    虽然还有其他极其稀有的强化系属性可以选择,但大部分御魂使,最后都只能选体质属性,作为下一阶段的融炼选择。

    所以,童滢卖体质型御魂的市场,面向大部分昆虫种御魂使。

    ......

    剔除完较为高等的动物种族,童滢继续对剩下的昆虫种族进行筛选。

    剩下的昆虫种族,理论上的市值已经相差不大了。

    它们的体质属性出现概率都比较低,相互之间的概率差距虽然有大有,但在大数据里影响不大。

    不过童滢也不会随便去选,而是找出了另一个标准。

    那就是——帅!

    道理简单明了。

    两个发展潜力相差不大的御魂摆在你面前。

    你是选螳螂呢?还是讶虫呢?

    相信多数人会选择螳螂。

    理由自然是,螳螂更帅!

    御魂使和人打架的时候,使用御魂显化。

    一只上半身直立双镰微微抬起的螳螂御魂显化在身后,明显比趴在地上的蝗虫要威风多了。

    就算知道选螳螂御魂的人会更多,竞争会更大,需要花的钱也更多。

    但是绝大多数平民还是会选择螳螂作为自己的御魂,贫民除外。

    再比如蜂类和蚁类。

    一个色彩鲜艳,可以威风凛凛的悬浮在身后。

    一个或黑不溜秋,或全身棕红、黄白,还只能趴着。

    大部分人自然会选择蜂类御魂作为自己的选择。

    再再比如蝴蝶和飞蛾,邀蝶不解释。

    ......

    以此为标准,剔除一些不符合大众审美的种族后。

    童滢一个个点击剩下的昆虫种族,进行具体的权衡。

    没过多久,童滢就做出了选择,记下了几个御魂的编号。

    她首选的御魂是一只蜂后。

    这类主职业为母亲的昆虫,除廉生智力属性的概率不之外,强大的生命力也使它有极大的概率诞生体质属性。

    发展潜力不不,融炼时与同族御魂的兼容性也不差,是极好的选择。

    ……

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