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第一千一百零一章 红名的水龄月

    至于为什么元旷华的能量能够让异种区别对待,最终二者还能够发生融合的具体原因,林厉暂时还不清楚。不过有一点他可以确定,那就是元旷华的能量和那异种能量应该是属于同源的能量。

    只有这样二者才有合二为一的可能,但是这样一来元旷华的身份就不再是普通的龙组阵亡人员了。能够让异种能量发生转变,明元旷华和异种能量之前有着极为密切的联系。

    而且二者联系的紧密程度,甚至高于借助异种能量突破至宗师的洪泽,因为只有这样,元旷华的能量才有改变洪泽体内能量的资格。

    如果这一切都如林厉推断的这样,那么这个消息对于元段来将是一个巨大的冲击,可以想象一个影响了自己半生选择的父亲,最后却有着这样秘密。这会对元段今后的人生路产生多大的改变。

    不过这些都是都是林厉根据自己的独有的依据,衍生出来的主观证据。这样的证据是无法求证的,所以林厉心里其实不希望元段在追查下去,但是以元段的性格,他断然是放不下。

    所以这事对于林厉来最好的结果估计就是,元段到死也查不出他父亲的死因,最后让这事成为他一生的遗憾,不过这样一来元旷华在他心中的形象也会是一如既往的英雄。

    “龄月,你怎么红名了?”

    将这些事情抛诸脑后,林厉再次进入了游戏,然而他刚想询问水龄月得到了什么奖励,却发现在好友栏中水龄月的角色名字,已经是红的发黑。

    “事,被人算计而已。。。”

    很快,林厉便收到了水龄月回复,通过语气林厉知道这事对她来算不得什么,不过那红的发黑的名字,也明了水龄月已经击杀了许多玩家或者是NPC。

    “需要我帮忙吗?”

    “嗯。。。,半时后在这个坐标见吧。”

    思考了一会儿之后,水龄月发来了一个坐标,根据坐标林厉发现这是星光城附近的一个地方。来到对应的地点后,水龄月并没有出现,不过林厉也不着急,他知道对方的实力。

    闲来无聊,林厉打开了纪元的信息中心,几的时间过去,纪元也出现了些变化,这其中让人关心的自然就是空耀城攻伐战这个特殊的副本。经过玩家们这几的探索。关于副本的内容和一些机制也付出了水面。

    空耀城作为一个全纪元玩家可以参与的副本,自然需要容纳所有的玩家。不过纪元的玩家生存的环境各不相同,所以副本也必须符合所有玩家的战斗习惯。

    于是乎,这个副本虽然算是个整体的副本,但是却分成了三个大区域,这三个区域对应的自然就是三个玩家群体,蔚蓝星内陆玩家,海族玩家,以及猩红星的玩家。

    副本的三个区域按照三个玩家群体分成了水中战斗和陆地战斗两种,水中的战斗自然是对应的是海族玩家,而陆地战斗这再次被分成了两个区域,由于玩家的所处的陆地不同,所以战斗的方式,破解机关的方法,以及很多细节方面都有着诧异。

    所以这两个区域将对应两个玩家群体战斗习惯,蔚蓝星玩家对应的怪物多是一些强大野兽或是元素生命,而猩红星玩家所要面对的多是些机械,装甲,或是半机械生命体。

    当然这三个区域并不是绝对的,玩家完全可以不遵循自身所在的大陆原则,选择其他区域战斗。不仅如此,跨区域战斗的玩家还会拥有20%的实力提升加成。

    只不过在面对一些特定的地方,就比如猩红星特有的激光、骇客类机关就只有猩红的玩家能解开。这就表示这些跨区域战斗的玩家是需要寻找对应区域的玩家组队。

    而海族由于都是水中战斗体系,所以他们比较特殊。其余两个区域的玩家也能去水中战斗,只不过由于他们不是海族,所以需要在前往区域的时候找对应区域NPC兑换避水珠一类的道具,以保证他们能够在水下正常战斗。

    这些避水珠并是不永久持有,而是去一次就需要兑换一次。所以其他两个区域的玩家去水中区域需要额外的成本,好在NPC只收副本出产的材料。而且三个区域的材料都可以,所以这对于玩家来负担并不算大。

    对应的,海族玩家前往另外两个区域也需要兑换避尘珠,以保证正常的战斗节奏。除此之外,空耀城副本中有着大大的裂隙,这些裂隙又各自分为了不同的深度和强度。

    玩家想要攻略空耀城,就必须由外到内逐一关闭这些裂隙。这些裂隙会定期出现一些怪物,玩家要做的就是击杀这些冒出来的怪物,然后通过特殊的材料抑制里面的魔物出现。

    这些材料三个区域都有产出,但是本区域产出的材料是无法抑制同区域内的裂隙的,水中区域的材料能够抑制猩红星区域,猩红星区域的材料则能抑制蔚蓝星区域,最后水中区域则是被蔚蓝星区域产出的材料抑制。

    对于裂隙,玩家们只能抑制无法破坏,而且即使裂隙被抑制,每隔一段时间后裂隙中同样会出现怪物,只不过这相比于没有被抑制的裂隙,怪物的数量和强度都会有所下降。

    所以这些裂隙直到玩家彻底攻略副本前,都需要玩家一直看守。防止这些怪物肆掠,同时一旦外围有尚未被抑制的裂隙,深处裂隙中出现的怪物就会根据没有被抑制的裂隙数量有不同程度的强度提升。

    玩家每抑制住一个裂隙,就会获得相应的阶段性奖励,而且这个抑制还有着时间限制,所以需要玩家重复提供材料抑制裂隙。然后根据裂隙的强度不同,所需要的材料品质,数量也会不同。

    最后则是,三个区域定期会出现怪物运送材料,击败这些运输材料的怪物就会获得大量的抑制材料,这些材料和正常击杀副本怪物掉落的材料不同,正常击杀怪物获得的材料无法交易,而通过击溃运输部队产出的材料是可以自由交易的。

    这样一来,玩家们除了要攻略副本怪物之外,还要担心被其他玩家截杀。夺取这些可交易材料,毕竟跨区域作战的玩家会有20%的战斗力加成。在玩家厮杀的过程中,大家也必须要保证副本不会被怪物逆袭,最终导致占比过低提前失败,所以这个空耀城攻伐战,是一个机遇和危机并存的地方。
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