第五百二十一章 诅咒之地大事件!
如果说众神虚拟的野外boss除了众神虚拟自己恶搞的之外,事实上真正对玩家们有吸引力的还是那些个另玩家们印象深刻的野外boss!
当然,哪怕是不被玩家们印象深刻的事实上也是玩家们追求的目标,基本上除了霍格这种被玩家们泄愤杀死的之外,基本上每一个都是玩家们争夺的焦点!
而在六十级能够门当户对的让玩家们记忆深刻的boss......那大概就是徘徊在诅咒之地的那一只了!
没错,那就是曾经和联盟有过累累血债的卡扎克!
卡扎克和玩家们之间的血海深仇事实上是起源于一个bug,没错,因为卡扎克基本上是唯一一个能够被仇恨牵引着拉到主城的boss,最关键的还是这家伙的三分钟后的上帝模式,那暗影箭一片一片的不要钱似的往外扔谁也抗不了!
不过当年的bug同样止步于当年的bug,这么强大的卡扎克同样也抗不过圣骑士的清算,只是如果说没有bug呢?
事实上不是没有包藏祸心的人想要利用卡扎克再一次完成一次屠了暴风城的壮举,不过可惜,想法挺好,但事实上系统是绝对不会让他们这么干成功的,事实上就因为这个就不知道有多少人死在了卡扎克的脚下!
至少在六十级玩家们还是愿意承认他卡扎克为最强的boss的!
不过恰恰也是因为如此,现在就有玩家们打上了卡扎克的主义,不过和副本不一样,副本你打起来完全可以无忧无虑无所顾忌,完全不需要担心其他的干扰问题,但是野外boss不一样,你要打野外boss就必然要考虑有没有人会来抢!
不,确切的来说有人来抢那是肯定的,一般来说基本上野外boss都会有人蹲点的,偶尔还能摩擦出来一点叙花,不过这都是不重要的,重要的是一旦boss刷出来那么围绕boss的战斗就是一架绞肉机,有时候可能你打了一整天人家boss没事,但是抢boss的人却是不知道死多少了!
而卡扎克这个boss......他不一般啊!
不管玩家们怎么抢他,千万别让他看到,否则的话瞪谁谁死,最主要的还是那个三分钟的限制,说实话,即便是没有人捣乱的情况下三分钟想要搞死卡扎克也不是一件容易的事情,更不要说还有人捣乱的情况下了那更是基本上不可能!
换句话说打这个boss首先一点就是人一定要多,不然人少三分钟也不够打的,其次最好不要有人打扰,不管用什么方法!
不过现在问题也就来了,野外boss的首杀那肯定是没有人愿意让的,换句话说这就不存在什么谈妥的条件,只能发动更多的人保证清场!
但是千万别忘了盯着这个boss的可不只是联盟啊,还有部落,基本上除了自己人之外全是敌人的情况让卡扎克这个boss一下子成了目前众神虚拟里面最难搞的野外boss,确切的说是在玩家们可选择的范围内最难搞的一只。
说实话,阿克他们也没有想到铁血战歌竟然想要拿下这只野外boss,而且担心火力不足给他们发来的邀请!
换句话说,这是要白送他们一个首杀啊,哪怕是顶着铁血战歌的名头的首杀那也还是首杀!
事实上阿克他们对野外boss现在真的是一点兴趣都没有的,没办法,人家人多的确了不起,尤其是没有人数限制的野外,阿克他们更是一点脾气都没有,不怂是不行的!
也不需要担心铁血战歌吃不下这个boss,事实上作为众神虚拟头号的战争公会,如果不似乎阿克他们联盟的话,他们恐怕在副本上的收获还要更小!
但是在各种战场上,说实话,就目前为止真心没有哪家能够干得过他们的!
而现在他们决定拿下卡扎克,那么就肯定不是偷偷摸摸的拿的,联盟和部落两边的力量到时候联合起来......这帮老爷子们这是要上天啊,为了拿下这个boss他们大概也做好了双线作战的准备。
到时候一场规模浩大的战斗是肯定免不了的,不过战斗就要分圈里圈外的战斗了,圈里自然而然就是打boss的那些人,最好的结果是三分钟内结束战斗,糟糕一点的话那就要看玩家们的保命实力了,这也是为什么要邀请阿克他们的一个原因,阿克他们全力保发的话那效果也是相当可怖的!
而圈外的战斗自然而然就是和那些不想让他们顺利击杀boss的玩家们的战斗了,事实上还是要看他们的行动速度,如果boss打的快那么很可能其他人都反应不过来,最关键的是队伍集结那是需要时间的,不是说你振臂一呼人立马就到,三五分钟能到场的那都算是快的!
换句话说这其实也是游戏给玩家们的一种机会,不是开玩笑,如果没有这方面考虑的话,那么这野外boss大概也就是谁都别想打的结果了,毕竟你打我我打你的实在是和boss没什么太大的关系!
一般来说都是有队伍向卡扎克所在的诅咒之地开始集结的时候引起其他各方的反应基本上是同时调动的,相差绝对不会太多!
不过这一次铁血战歌决定要打也是有原因的,因为他们得到了一件十分关键的战略性武器,没错,群体传送卷轴!
有这玩意在可以一瞬间把人给带过去,这就是机会,一个千载难逢的机会,不过也是因为如此带去的人不可能太多,所以才需要阿克他们过来镇场子!
对于这个邀请阿克他们真的没有理由惧绝,而且铁血战歌也不会就这么一点布置,该派人还是要派人的,毕竟boss那边每时每刻都有人盯着,一旦他们动手肯定还是瞒不过人的,不过仅仅是跑地图的时间就已经足够了,他们就是要打这个时间差!
没错,这妥妥的是闪电战的模板!
不过阿克他们同时也不禁警惕了起来,这不是开玩笑,如果说游戏里现在谁最怕被堵的话,那毫无疑问就是阿克他们了,不知道有多少人明里暗里的表示你们放学后别走了的意思!
而现在竟然连传送卷轴都搞出来了,这对阿克他们来说无疑是具有巨大威胁的,这么说吧,他们很可能只是遇到了一个人,但是一眨眼的功夫可能就要面对的是人山人海,这特么的不担心是绝对不可能的!
为此阿克他们还特别着重的打听了一下传送卷轴的问题,不过结果让阿克他们很担心啊,任务难度虽然很高,但问题是这玩意黑市商人那里有啊,这你让他们怎么预防!
说实话,知道了传送卷轴的事情阿克他们现在走在安全区外看到陌生人都忍不住要激灵一下子,整的他们一个个的和蜘蛛侠似的,生怕忽的一下子眼前蹦出来一大群人。
而且既然有了传送卷轴,那就不得不担心另外一个东西了,比如说传送法杖,这玩意要是真有把他们直接给传送到了敌人的老巢里......这特么的在安全区似乎也不安全啊!
换句话说......他们似乎必须要有点防御手段了!
不过仔细一想......特么的,貌似他们很迫切的需要传送卷轴啊,这样的话即便是被人堵了他们也能最快速度的跑出来,没错,只有传送卷轴才能针对传送卷轴,而且还不能是随机传送的那种,特么的这要是一下从敌人眼前传送到敌人面前的话那乐子可就大发了,别以为这是不可能发生的事情,恰恰是很有可能!
只是......黑市商人明码标价,随机传送一千一张,定点传送一万一张,指定传送三万一张!
这特么的说实话哈,不止是阿克他们这么觉得,基本上所有人都有这种感觉,特么的,黑市商人应该就是众神虚拟的系统商城吧,而且还是那种有求必应的那种!
到目前为止就没有在黑市商人那里买不到的东西,当然了,区别就在于价格不同罢了!
说实话,这感觉让人很不爽,不过不爽归不爽,黑市商人那里的东西却是很少有直接提升战斗力的,就算是有那也绝对的是赔钱的,至少要比通过其他途径花的要多,而且一般来说都是消耗品,想要买极品装备那里是绝对没有的,技能也没有,有也只是带次数限制的!
没错,这样的技能阿克自己也用过,怎么说呢,效果自然是没话说的,毕竟能够把人直接杀掉级的技能怎么看都很恐怖,同样的阿克也感觉不值,那东西要是用了没杀死人那就只是平白砸钱!
道理都懂,不过真的要是在上面栽了跟头那也是很揪心的事情,事实上阿克他们现在和别人动手都很注意这些细节,为此他们不得不努力的将各个职业的技能不管是正常的还是特殊的都吃清楚,就是为了防止自己有一天里会阴沟里翻船。
毕竟众神虚拟实在是给了玩家们太多的发挥空间,想要顺利的成长到最后小心是肯定的,毕竟等级不是永远不变的,装备也不是始终属于自己的,那么问题就来了,谁能保住这些的优势,那么谁自然而然也就是走到最后的强者!
当然,这只是一方面,相比于这些可上可下的数据,事实上还是技术更有保障,高手永远都会是高手,就好像那些第一次接触众神虚拟,但是现在已经后来居上的那一批人其实就是如此,是金子迟早是会发光的,这些就是最好的证明!
战斗开始的很突然结束的也很突然,主要是因为这一次传送过去的都是如阿克他们这种能够爆豆的,尤其是在阿克这种有着接连刷新能力的bug般的存在帮助下,简直凶残的没有朋友,卡扎克虽然强大,虽然有着传说中的三分钟限制,但是真的要是被这么一群如狼似虎的玩家们围殴,说实话,实在是想不到什么精彩的语言来形容这场战斗!
不过......对于野外boss来说打到他就从来不是问题的关键,真正可怕的地方在于如何顺利的离开!
没错,千万别以为炉石回城那么容易,也别以为可以用传送卷轴,特么的,一次一万金币打底,这还是要给人的,在土豪的公会也不可能这么消耗的。
事实上阿克他们基本上是在其他闻讯而来的玩家们的眼皮子底下结束战斗的,时间差的确是成功了,但是想要保住他们的胜利果实却需要他们靠自己了,尤其是他们刚刚经历了一次毫无保留的战斗的情况下!
没错,阿克他们现在这百十来号人虚的很,没有想着去和这些人硬碰硬,如何逃走才是关键,尤其是在铁血战歌的援军同样抵达的情况下!
整个诅咒之地算是彻底乱了套了,眼看着有人就这么抢走了卡扎克的首杀,这无疑激起了其他人的凶残报复,又或者说是发泄更恰当一些。
这大概算是玩家们达到六十级之后的第一次大规模的团战,不,更准确的说是乱战,这种大规模的战斗是绝对少不了那些对战争敏感的秃鹫的鼻子的,额......没错,这些人在游戏里是一直臭名昭着的!
阿克对于这种事情是很头疼的,虽然他本身并不是太过担心这些,可问题在于......他好像也成了这些人重点关注的目标,没办法,阿克其实还是很值钱的,不,是相当值钱的,对阿克的悬赏是一直都没有掉过,甚至于还有增加!
对于这一点是一点办法都没有的,这大概也是一种对实力的肯定,比如海贼,比如叛忍,没错,阿克感觉自己现在应该至少有十个阿斯玛那么多!
战斗是完全没有必要的,这个时候要是谁被战斗给绊住了脚步的话,那么想要活下去的可能性其实不高,这就是战争和战斗最大的区别所在,在一场战争之中一个人的力量实在是太弱小了,尤其是在平衡性很高的游戏里面更是如此,一个人再强也是相当有限的,不仅仅是战斗力的限制,其实最重要的还是时间限制,这一点基本上是限制玩家们最强战斗力的最大原因!