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第341章 高级的压迫方法

    5分钟之后,上路局势就已经彻底明朗,乐杂几无翻身的可能。

    所谓卢仙吊打杰斯,不过就是一句笑话。

    就像万达老总随随便便可以定下“一个小目标”,普通人如果真的觉得自己也能行,那多少也是沾点……

    但相信许多玩上单的朋友们一定碰上过这种情况,明明自己多次击杀对方,结果游戏打着打着,对面上单又莫名其妙的发育起来了。

    这种压而不死的最典型例子就是晒老师的天神下凡,那一场TS的剑魔也是被gank,前期两次被击杀,但还是完成了恐怖的逆风局天神下凡一锤四。

    造成这种情形的原因有很多。

    比如选手水平、英雄特点、对局阵容以及临场发挥等等。

    但这些多少都带点主观因素。

    真正客观的讲,逆风起势最重要的因素是……

    等级。

    死可以,等级要跟上。

    而这一把乐杂就很难再有反身的余地了,原因也在这里!他不仅是被叶不凡拿人头,还把等级给落下了。

    一个英雄的等级基本决定了这个英雄的发育情况,因为等级低,基础属性就低,技能也弱,补刀也肯定少。

    等级很高、补刀很少的情况比比皆是;但是绝对没有人遇到过等级很低、补刀很多的情况。

    因为补刀时肯定会获得经验,无论你在不在经验区。

    等级低,就必然意味着补刀少。

    话说回来。

    为什么有些时候对线击杀三次,却发现自己也就比对方高一级?

    原因其实很简单。

    杀的不是时候!

    没想到吧?

    原来拿人头也要分时间和诚!

    其实真正有效率的击杀,往往只需一次就足以拉开单人线的等级差距。

    就拿这一把来讲,叶不凡操作杰斯刚回线上那一波,如果直接交出双招,操作好一点也是能够击杀卢锡安的,还不用冒着压线被抓的风险。

    可叶不凡偏不!

    并不是叶不凡思想有问题。

    而是当时确实不合适。

    想想看,假如当时杰斯交了双招,放弃塔下的补刀,追到对面塔前把卢锡安给击杀了。这样固然可以显得叶不凡很有英雄气概,但也会给予对方卢仙更早的复活时间,及时赶来线上吃经验。

    上中对线,如果可以,最好是压着兵线把敌人击杀在塔下!这样的话,只要敌人没有传送,就会至少丢失一波兵的经验,甚至可能是两三波兵。

    即使不能击杀,只要把对面逼回城那也是赚大发了。

    只有这样,才能真正做到将敌人完全打倒!

    反之,即便击杀,也只是自己获得了300块而已;而对方保持着等级的不落后,则依旧有着东山再起的可能性……

    ***********

    言归正传。

    刚才叶不凡就是一波典型的成功越塔单杀,就让本就不富裕的乐杂先生雪上加霜。

    接下来,思维姜化的乐杂先生,被叶不凡彻彻底底的给打失智了。

    叶不凡5级回家1500+的金币,再卖掉两个饼干,直接就掏出了一把长剑+女神之泪+75真眼。而当他再次赶回线上的时候,大量敌方小兵正好压过来,一波就把他从5级大半送到了6级,而对面的卢仙同志依然还是4级。

    面对两级的差距,乐杂即便身为职业选手也明白自己跟对手有着多么大的差距。

    6级的杰斯已经拥有了50+的额外攻击力,一个QE就可以把卢仙三分之一打没!

    而女神之泪+锤形态普攻回蓝+腐败药水,也让叶不凡毫无顾忌的开启了全方位的火力压制。

    蹲草,开一波炮。

    隔墙,开一波炮。

    压到塔下,开一波炮。

    控好兵线,继续开炮!

    由于卢仙已经失去了跟杰斯正面对抗的资本,走位空间也被极度压缩,几乎两炮就要中一个。

    毕竟卢仙E的再快,也是要补刀的。

    叶不凡只要卡住卢仙的补刀动作进行平A骚扰,然后跟QE,往往卢仙会分不清杰斯的抬手是平A还是Q,就会出现E技能位移早了或者是E技能没来得及用出来。

    只不过三波兵线的时间,也就是一分钟半,乐杂就被搞得只剩200血左右,眼看就要升6,他再次选择了铤而走险,缩在塔下等6级!

    只要让他到6,直接就开大收一波兵,然后回家补给。

    可惜。

    天不遂人愿。

    哦不。

    是叶不凡不遂乐杂之愿,悍然越塔,打炮逼出了卢锡安的E技能,然后两锤子就把他强行带走了……

    镀层吃掉两层,叶不凡见好就收。

    原本他可以再多吃一层的,毕竟攻击力这么高。

    但他怕发条再来。

    事实上,他多虑了。

    兜硬币的发条由于一波游走失利,对线已经拿蓝色方中单卡萨丁没办法了。虽然这个卡萨丁玩得跟隐身了一样,但6级以后的压迫力还是令人无法忽视。

    而紫色方的打野男枪此时也是难受的一匹,他第一波游走失利刷野慢了,而豹女不耽误刷野的情况下gank成功,等级已经拉开差距。男枪前期本就不太好打豹女,再加上等级落后,野区吃了一镖之后,直接就被反了两组野怪和一只河蟹,更加没有心情去帮上了。

    什么这把死蹲上、什么孤儿必须死。

    一旦崩了,都是扯淡。

    关键是男枪就算想去帮上,也很可能会跟豹女同时到达上路,那么2v2的结果必然是他们死得很难看。

    “兄弟们,我出门就去蹲孤儿了,但这个外国卢仙实在菜得离谱,我没办法。”

    “没事,你先来下抓。”

    “对面辅助是Ba哥,thebug,养爹人,属实菜得很。”

    “你来下拿两个人头,然后再去抓孤儿,这把随便翻!”

    “1,刷完这组就去。”

    ……

    虽然没有反驳队友,但男枪其实也只是抱着试一试就撤的态度。

    男枪本就是一个发育型打野,不以抓人为特点,一旦前期出现劣势,不及时补上发育的话,别说抓人了,不送头就不错了。

    更何况,还是那句话,豹女万一有视野跟在后面过来,也是崩盘的节奏。

    于是,男枪只是去骚扰了一波下路,看到Ba哥带着ad缩塔不出来就果断撤了,紫色方前期仅存的一点机会就被这么浪费掉了。

    ……

    其实这也不能完全怪男枪。

    主要是第一波叶不凡的意识太准,让男枪无功而返;而且第二波豹女拿到助攻的经验和经济之后也更让男枪感觉到了敌我上单的差距感。

    叶不凡就喜欢打这种“虾仁猪心”。

    一步一步稳定扩大优势,却一点机会都不给对面。

    让敌人在肉眼可见的屡次失败中,失去对胜利的信心!

    这才是真正高级的压迫方法!
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