设定 可跳过
信仰的吸收和抗性
如同药物的抗药性般,信仰之力的吸收也会出现抗性,因此需要均衡饮食,这也是为什么界正神需要在各个世界传播信仰,而不是拘于一地。
当然对抗抗性还有一个选择,就是抹去灵智,彻底地为一地提供庇护。
世界意志
每一个世界都有着自己的意志,区别在于不同能级的世界,其意志的干涉程度不一样。
像水星的世界意志,乃是六阶能级的世界意志,能直接降下之锁,遏制着白离实力的快速恢复,也能操纵灵潮来袭的频率,自主地调整着超凡步伐。
但新世界的世界意志,如果没有错的话,只有四阶能级,最多支撑自身世界的生灵达到所谓的四环,也就是级战力。
相比于水星的世界意志,它能做的,就要许多了,不能像水星世界意志对原神的强烈标记一样,告知自己世界的生灵末日将至。
只能是通过末日危机下,被世界眷顾着的命之子,告诉圣徒本质的白离这一信息,希望获得祂的帮助。
可别看这一点,在微弱的世界意识也是世界意识,一旦爆发大规模的冲突,分散的运被聚集,世界意志将展露出不可忽视的能力。
玄级
需要提炼气,武修提炼体内之气血气,灵修提炼地之气入体。提炼的快慢与成功率看修行者的资质,即对气的敏感性。
普通地级与渡劫地级
地级成就根基,很难回头,改路重修。
其中就有黄金级(地级)的分类。
普通地级与渡劫地级。
前者的达成条件很简单,只需要让魔力浸染全身,产生闪耀全身的灵光即可。
但后者就不一样,在满足前者的条件下,经过一次劫难,在劫难之中以凡心沟通地,方可成就。
两种地级最显着的区别就在于后者有着沟通地的超凡性质,这使得后者的实力通常会比前者高出几倍以上。
同时,渡劫地级也是能成为五阶传奇的有力证明。
自三阶开始,肢体上的残缺已经并不是什么大事,如果伤口上没有异体能量的依附,断手重接,只能是道耳。(0414)
级
级也分为两种,渡劫级和普通级,渡劫级由渡劫地级晋升而来,两者的法相会不同,渡劫地的法相沟通地形成地异象,而普通级的法相则是单纯的物。
级有两个方向,一个是法相融于己身,不显现,只有战斗时才能看到隐约的轮廓,一个是法相外显,把法相当做外物使用,法相之兵是外显法相压缩的极致,收缩的杀伤范围换来了飞跃的杀伤力。
速度:音速
法相:重在杀伤范围
法相之兵:重在杀伤力,单纯地破坏,锋芒无限。
法相的觉醒会引起神通的觉醒(陈蒙:毒;帝尤:重生)
级规则,法相与法相之兵只能存一,但拥有法相赋,且彻底开发的人,能两者共存。
级晋升条件,轮转,比喻即是一条长方形,按中线这段,然后并列扭曲,轮转之后,灵力或者圣力在质上更强,轮转三次的一分灵力需要八分无轮转的灵力进行抵消。
级最多能完成3次轮转,五阶6次,真仙9次,晋升传奇,两次轮转是必须条件,晋升六阶,五次轮转是必要条件,晋升七阶,九次是必要条件。境界越高轮转越难,级没完成完全轮转,五阶顶多修成四次轮转,六阶顶多修成七次轮转。
信息流传输
一种将头脑中的信息流迅速传输的手段,只有五阶级才可使用,但白离和林夕书凭借着自身的特殊性,能完成这一点。
洞福地:龙渊、冥域、里世界,与冥域龙渊内的特殊环境不同,里世界中所呈现的是与现实一样的情境,不过表世界的生命体并不会被完全地被投影到里世界中,以及里世界发生的一切,具有一的延迟性,也因为这个特殊性,里世界也被叫做是真相世界或者实验世界。它是表世界不完整的回忆。原神有特殊的方法,能借助里世界改变现实中已经发生的事情,实现覆写。
魂灯
机局、阴阳宫都会把一些重要干部的神魂保存起来,以抵御某些诡异的能力,并时刻勘查着干部的状态。
阵法
地人三阵,阵最玄妙,地阵最稳定,而人阵最凶险。
真灵永恒
到了一定程度,哪怕是粉身碎骨,灰飞烟灭,只要不死心在,意念依旧可以爬出时空和命阅长河,从寂灭中归来,于绝境中开出明艳的花。真灵不灭,一切永恒(实力不会因为法则而削弱,除非本身处于虚弱的状态,在一开始就受到了禁锢,但若是接触到了更广阔的地,就算是夺舍普通人,只要真灵不出太大的问题,也能在短暂中获取六阶的实力)。这便是六阶的特质。
武道神通,气魄显形
直到地级之后,武者会延伸出一种神通,气魄显形。
这种气魄虽然类似法相,但并没有法相那种单纯的破坏能力,其更侧重于辅助作用。
强悍的气魄可以远程施加精神感染,产生幻觉,或者调控血气,让武者产生更强的爆发力。
教堂与教堂护卫
可成长型堡垒,能产生战斗傀儡—教堂护卫。教堂护卫是教堂成长后所生产的战斗傀儡,在玄级之中拥有中等的战力,但教堂护卫之间有一种持续的共鸣能力,使教堂护卫拥有伤害承担与伤害削弱这样的传奇级性质。凭借着传奇级性质,两百名玄级的教堂护卫能将一位地级超凡活活耗死。
重叠空间
能模拟并隔绝出一片区域的空间,让其中的超凡战斗时不需要顾忌周边,需要秘钥来进行控制,级的造物。可以选择性拉入对象,但是重叠空间一旦启动,就不能再拉入对象了。
诡异
诡异是负面的规则化身,也是地趋势生灵更加秩序化的工具。杀不死。
诡异是负面规则所化,一个诡异若是吞噬过多的诡异,就会陷入疯狂的境地,走向自毁重塑的境地。
但如果被吞噬的诡异愿意放开心灵,诡异就能得到纯净的能量,同时获得被吞噬诡异的杀人机制与能力。
诡异拥有人性,即拥有变量,能绕开杀人机制吸收生灵量,而诡异能级的提升则会扩大狩猎范围,立刻出现在适合的人面前。
关于死的解析
没有死后世界(轮回或者地府),普通人人死即灯灭,但是却会残留一点属于地的魂光,被地所庇护,而后如凝集核一般吸收人死后破碎的残魂,形成空白的纸片,最后转生。
主要是因为十二道玉所塑造的宇宙之源的分裂,导致轮回的崩解。现在轮回是一种很稀有的事物了,也只有八阶大佬才能再造轮回,但那种轮回也只能服务于自己的世界,无法辐射到整个宇宙来,也就是在本世界死去,可以被一些复苏术、招魂起死回生,若是死在了无轮回之地,就只能由正神出手,自规则上重塑。
晋升
(随着修为的晋升,除非是特殊的隐匿法决,高阶之人能大概把握低阶者的心中考虑。)
黄级超凡,运转灵力时,眼中会有符合自身属性的电弧闪烁。
玄级巅峰,突破地级只有一步之遥,身上灵光泛起。
地级,身上燃烧灵焰。
地级巅峰,突破级只有一步之遥,举手投足间,灵力结晶从表面析出,飘荡于四处,突破级后,无漏之躯,灵力于体内高纯度凝集,最后法相显化。
传奇:类似于古音多文明的军团级,可以增幅相信自己的人,发挥集体的战力,每一个相信的人能级自动上升层,地级上升至级,级上升至级巅峰,且可以借助传奇者的算力。这时候的传奇,集合军团的力量能短暂地对抗一位正神的分身,传奇也因而被承认。当超凡晋升到五阶传奇之后,就能将自身的神妙藏于血脉之中,分享于旁人
五阶晋升六阶:规则是地大道,蕴含着无穷的力量与神秘,但想要引动规则,必须与自己的道引起规则的共鸣,这也是五阶与六阶之间的瓶颈。所以,五阶的晋升需要达成四个条件,孕育出自己的道,将全身凝聚成一点(统一性),感知规则,与规则共鸣。
六阶:神国
六阶晋升七阶:需要将一个世界进行压缩,融入真灵之中,这样举手投足之间就有一个世界的力量,世界可不断地填充,成为星系。因此晋升需要满足三个的条件:世界存在灵性(灵力复苏,即此世有资格诞生传奇,一般而言能诞生传奇的世界在界位面体系中也是少数的),世界的愿意(如果不愿意的话,在压缩时跟你搞鬼,直接是身陨道消的下场,经过漫长的实验,界众神开创了新的道路,一位六阶将真灵转生于此世,蒙受胎中之迷的情况下,如果能成为此世的第一位传奇,就会被世界视若己出,达成条件,当然这个过程中,可以有一些之前布置的手段,但要是失败的话,真灵迷茫于此世,从此再无此人),(九变的真灵)真灵与世界的融合(前面两步如果没问题,这一步也是水到渠成的)
七阶:神系
界
正神1000上下,六阶五万上下。界不是星球,是一种像是树一般的世界,神国居于树冠。
界众神与虚界君主都走着以气合道的道途
术法(应该叫做术式和术法的,可惜已经写到这里了,无法再改了,下本书要注意),术、法、道(西方称为奥秘),奇迹:使不可思议的现实发生(斩圣剑和众生沉沦之地府,原神宇宙称之为源技、东方称之为极道)、禁忌(血之挽歌)。
相比于白离等一系列地级逐渐撇弃了术法,在战斗之中自由地使用灵力,玄级及玄级以下的超凡,还是得机械地依赖术法,才能发挥灵力的杀伤力。
这是因为,术法在本质上,只是灵力的一种使用方式,只不过相较于独门手段,术法的普遍性更高,与其是武功秘籍,恰不如以一种经验分享来称呼会更合适一些。
而高普遍性决定了术法必然是存在缺陷的,除非罕见地有着高契合度,大部分施术者都无法将自身的灵力发挥至百分之百。
这是超凡界的常识,但由于无法很好地控制自身的灵力,玄级及玄级以下的超凡只能是通过不断地练习,让自身的灵力“记”术法。
而地级之后平庸之辈会根据自身的情况,对术法进行纠正,使之更契合自己,即术法去“记”灵力。
资绝伦者则会根据实际情况,比如当前的环境等因素,实时地更新“术法”,即灵力就是术法。
在这种不断变化的情况下,经验性的比重不断地减,自然也出现霖级对术法的撇弃。
如今,地级对灵力的使用方式,可被称呼为“法”。
当然,这并不意味着地级会放弃对术法的学习,求变,也意味着必须有坚实的基础。
奇迹与禁忌
一般而言,规则是七阶才能踏足的世界。但世无不变之理,在漫长的时光与无限的地域积累下,一些绝世之才以无法形容之才智,为规则之下开拓了通往规则的道路。禁忌与奇迹,就是规则之下对于规则的两种不同运用。所谓禁忌,是使用者借助于类似契约之类的手段,与规则具现物产生联系后,将规则具现物的部分召唤于现实。白离之前使用的血之挽歌,就是禁忌的一种。而所谓奇迹,是使用者在共鸣了规则的状态下,将一缕规则与自身力量结合。就像冶金工业中,于钢中加入稀土金属,起到精炼、脱硫、中和低熔点有害杂质的作用,从而产出更高质量的钢材。当然,规则所起到的质变是更超人想象的。不过由于是自身为主导,再加上规则的参与量少,所以使用时所受到的反噬,比禁忌要少得许多。只是,与规则共鸣应该是只有五阶向六阶突破时才能做到的,眼前这个人类到底是怎么做到的?
禁忌:虽然禁忌会让使用者遭遇规则的侵染,但如果只是施法征兆的话,还是能有事没事耍耍的。禁忌相比奇迹最大的优点就是不需要准备舞台,无冷却,只要身体扛得住,便可随意的使用禁忌。
规则
“那是规则,众生存活在规则之人,无论是过去、现在还是未来,都被记录于规则之郑死而复生,只需要改变规则即可。”0410
正神
理念神的圣徒是靠着理念的一致汇聚在其身旁,而信仰神则是靠着至出生就开始培养的虔诚信仰,才拥有着忠于自己的使。而在理念神和信仰神的狙击下,原始神的地盘被挤压,毕竟单纯的图腾崇拜与皆归于神的占有可吸引不来六阶,也诞生不了六阶。因此,祂们也只能出卖自己的劳动力,与六阶达成协议,以塑造存在为酬劳获取六阶的效忠。人生不可能皆善皆美,总会有着遗憾。而对于逐渐淡漠的六阶而言,若是能让心中的那一抹柔软重现,足以让祂们为之疯狂。当然,理念神和信仰神也能做到这一点,毕竟都是正神。但相比于原始神,祂们的圣徒和使都是自己人,但原始神与属神却不是上下一心。
寿命
黄级:一百四十岁左右,最多不超过一百六十岁
玄级:至少一百八十岁。
元灵
由意识决定的存在,内心的变化会导致元灵形态的改变,比如华华,从之前的十岁女孩成为了如今十五岁上下的少女。
驭鬼者(阴差)
晋升到地级后,驭鬼者会经历一次蜕变,原先鬼化而非饶区域会得到恢复,本来僵硬的人性也因为生理的良好,如同冰融化为水般,重新柔和起来。
整体上来看,驭鬼者的超凡道路就是一场赌博,败者死于厉鬼复苏,而只有晋升地级,才能得到更多的喘息时间,厉鬼复苏的威胁依然在。
就算是“阴差“中最出色的被称为十殿阎罗的十位驭鬼者,也不能保证自己能突破至帝君之境界,达到酆都大帝所描述的人鬼合一之境界,可自由地在人与鬼之中转换。
“阴差”实际上是一个个利益集团所组合,并不是团结成一块的超凡组织,酆都鬼帝与十殿阎罗之间,虽有上下级之分,但更多的是相互合作的关系。
武修(以力证道的一种,体修是最纯粹的)与灵修(与气合道,气修是最纯粹的)
尽管武修使用的是自己的血气,看上去好像独立于灵气之外,但事实上,武修想要展现自己的强大,必须借助灵气。
这就好比于给我一根杠杆就能撬起整个地球,而血气就是“我”,灵气则是“杠杆”,在灵气的帮助下,武修展现着不可思议的神通。
以力证道(界限突破(界),造化身)以力证道者必须要深挖着肉身的潜力,但肉身的潜力由生命因子(基因,后面用基因来替代)决定,一旦达到基因的上限,就意味着极限。
类似比蒙巨兽,它们的基因能让它们拥有与六阶一战的肉身,但人不行,最起码没有特殊血脉的人不校
根据界统计,人挖掘极致的肉身,只能达到传奇之境,再向上的话,必须借助别的事物。
而将肉身对基因的依赖转移到另一种事物的过程,被称为界限突破。
界限突破,九死一生,失败者基因崩溃,无论是身体上的,还是神魂上的,除非是正神从规则层面重塑,否则什么样的灵药灵宝,都无法拯救。
可一旦打破了那一道屏障,以力证道者的后路上,就不会有任何的瓶颈,变强所需要的,就是时间的积累。
这也是为什么,界六阶中以力证道者极少,可每一位都有着显赫的战功。
界限突破有两种方向,一种是心灵的界限突破,只要内心坚定,就会有源源不断的力量从内心中涌出。
另一种就是一位名叫苏北夏的武者所创立的星空武者道,吞噬行星强化自身。
宇宙
与气合道、以力证道:传,大宇宙意志厌恶着以力证道,更青睐于与气合道。
并不是与气合道会受到大宇宙意志的制约,成为大宇宙意志的奴仆。
只是与气合道想要离开宇宙,必须要将自身所得的两倍归还给大宇宙意志。
而以力证道却可以拍拍屁股一走了之,实现白嫖。
长久之下,宇宙会被掏空,一步步衰落至灭亡。
为此,大宇宙意志增大了以力证道道途的难度,就在五阶突破六阶的环节之中,为以力证道者多增设了一个环节,即打破限制器。
虚界:
战争积分:虚界生物每一次入侵都会获得战争积分,用于虚界生物的成长,虚界是吞噬世界,界是殖民世界,
虚界的姓氏规则,一般以出生地为姓氏,总共有十二虚之冕,虚之冕越靠前,虚界生物也越强。
至高战争:界与虚界的战争。
克罗帝·i·虚之冕
虚之魔(孕育期,成长期,成熟期,罪孽期)
虚界之灵
虚界神将
虚界大君
虚界主宰
虚界意识
等阶:
四阶:级王
五阶(修神魂,武道灵肉合一):传奇,元神真君,宗师、帝君、圣僧、妖皇
六阶(劫炼神魂出真灵,人仙妖神则是窍通地):圣徒、使,从神,仙君,神君(帝君晋升),人仙、罗汉、魔君、妖神
(停留人间,前程断绝)圣域(半神)、散仙(红尘仙)、妖帝、凡佛、大宗师
七阶:正神、玄帝、金仙道尊、菩萨、玄妖、元魔(魔君晋升)、虚界大君
八阶:主神、道(魔)祖、佛祖、帝、大圣(玄妖晋升)、虚界圣帝(已陷入轮回之中,注定的一位)
伪九阶:虚界意识,三清盘古(三清合一)、原初真神(主神合一)
九阶:至上、盘古、原初
超脱(彼岸)
林夕书:
总共覆盖面积近千平方公里,等于是吞没了四分之一的林夕村世界,堪比现实世界的一个型地级剩
虚空:
虚空有无数的虚无(它终究是一种虚无,这种虚无在物质界待得越长,就越容易被规则所同化),拥有存在是它们梦寐已久的事情,但想要拥有存在,除非成就领主之位(六阶),在虚空的帮助下,方可触摸现实。
可别看这个效果,虚空有无数的虚无,拥有存在是它们梦寐已久的事情,但想要拥有存在,除非在虚空的帮助下,成就领主之位(五阶),方可触摸现实。
原神不是本宇宙的生灵,它不可能得到虚空的承认。
没有存在的它,会面临着被规则无孔不入的侵蚀,且无法晋升五阶。
毕竟五阶的前提是要沟通地,若是以虚无沟通地,便是肉包子打狗,有去无回。
而在遭遇禁忌,被血之挽歌所污秽后,如果它没有在级以前获得存在,它身上所积累的规则侵蚀,一样会在沟通地时让它彻底消融。(0360)
破法
每一个到达六阶的存在,都会得到法则的眷顾,从而获得时间和空间规则其中一种规则的祝福。
二者不可存其一。
但在漫长的时光与无穷的空间中,总会出现打破铁律者。
他们就是和白离一般拥有破法之能的存在。
就像赋为法相者,到达级后自身的法相会拥有同阶所无法掌握的神妙。
赋为破法者,晋升六阶后,破法的赋也会给他们带来本质上的变化。
破法赋将会成为另外一个“他”,承担独有的能。
时间与空间的双重眷顾,阴阳源技的共存。
意识世界和幻境
所谓意识世界,是位于幻境之上的一种精神造物。
幻境只是对感觉的扭曲,但陷入幻境的人仍能通过大规模的爆发,干涉外界。
而意识世界是让感觉的彻底沉沦,陷入意识世界的人将失去一切的行动能力,任人宰割。
不过,每一个意识世界都存在着寄托物,只要白离能找到寄托物,毁掉它,就从回归现实。
意识世界的时间流速是由施术者和被施术者的精神强度决定的。
血影(原神)想要突破破法神威的防御,至少需要两息的时间,换算成意识世界的时间,自己只剩下十分钟。
永眠之蛇
虚空永久性撕裂伤口后,产生的特殊异象,看似是生物,实际上是一种自然现象,如同能量风暴一样,只是凑巧形成黑蛇的模样。
超凡材料构建之物:
当然,不再是纸质,而是一种类似于修仙竹简的一种较大的芯片,由超凡材料构建。白离接过,将感知探入其郑并在其输入属于自己的秘钥后,解开了封锁于之中的锁,一大段信息与画面涌入他的脑海之中,宛如有人在其面前播放起了影片。
(文档0366)
宇宙之源:
无论是混乱之能、灵力还是圣力,都可以归类于宇宙源力,只不过源力平和懒惰,不擅于斗争,且各个世界间存在着差异性,这才会有不同性质的超凡之力诞生。