第三十二章 绝食打野的局限
能完成这些名场面的单杀,以至于能压制到faker。
这有两个原因,第一,虎还未曾受到哈特的毒害,此时的虎心里还有高分rank乱杀的那口气。
哈特的工具人打法虽然对rng来短期有利,但长期来看,却是磨灭掉了几位队员的自信心。
第二,则是初出茅庐的香锅,恐怖的压制力。
虎和香锅是相辅相成的,s4总决赛的pan将军,与s6春季赛的虎数据极为相似。
都拥有和超高的助攻数和击杀数,同时分均补刀都不多,经济只要靠游走拿头换来的是,接近30的输出占比和排名前列的分均输出。
这个数据完全符合三星白模式下对中单的需求。
所以在s6这个阶段,虎的支援游走能力得到了很大的提升,很多人觉得,是uzi来了以后,虎才开始打支援。
开始玩一些工具人,其实不是,早在s6时期,虎就很倾向于支援了,不过他支援的对象,却是香锅。
而同时,虎又继承了pan将军稳健的特点,每一届s赛中都拥有极低的场均死亡.
s6,
s7,
s8,
s9,
就算是s9已经到了大厦将塌的时候,。
三星白的打法,放在s4当然是独一份,但是到了s6,s7以后,整个韩国队的打法都开始偏向于这种运管打视野手段。
一个团队中,前中期输出点肯定在于上中两路,但是上路的letme往往是蓝领英雄。
所以整个前中期的输出任务都压在了虎身上,此时的虎潜力快速被榨出来。
在s6,s7,对上任何才中单,已经成名的中单,虎都是打的有来有回。
但要到虎的压制力,除了能力压yagao这种团队中单外,想要压制左手,鸡真主那就是难上加难了。
虎单杀的动图,搜集出来看后,很多都不是线上单杀,而是靠着香锅前期帮自己滚起雪球后。
利用这些经济优势,转换成装备优势,去击杀对方。
s8的总冠军ig,队伍风格就极其明显,不论是上路的theshy,还是中路的rooke,抑或是野区的ning。
这三饶思路只有一个,但就是杀人!
管你是什么套路,什么眼位布控,什么高级运营方式!
ig和你讲道理吗?不讲!
线上就直接把对线的人杀穿了,根本没有运营可言。
但是shy哥这种思路是完全背离三星白模式的,也是诸多韩国队伍最讨厌的思路,不听管教,不打运营的选手怎么会是好选手。
比赛不是rank,纵然你一时强,但是总会被人找到破绽从而击破,只有稳健的运营才是长期制胜的法宝。
虎的优势就在于他很稳健,基本上是lpl里最为稳健的几名中单之一。
如果你要,线上把虎杀穿,或者是你叫个打野来一直抓。
抱歉,虎不会给对面这个机会。
因为这种状态下的虎,就是典型的ssw三星白式中单。
s6虎确实厉害,但是当时rng功劳最大的还是mlxg和mata,只是上单和ad在版本上偏工具人。
后面夏季赛的时候,打野经过版本变更后,虎就立马弱了两个档次,而rng为什么买uzi,还有无心为什么一下就给uzi挤下去了。
除了无心确实一般外,还有就是虎和mlxg没有那种带节奏巨carry的能力。
而uzi的水平在当时不,至少也是老将。
可以解放mata以及承担一部分虎的输出压力,而无心明显太工具人了。
rng在s6一直是中野核心打法,但太过单一,而且虎和mlxg也没有成长到极限,要不是rng及时补进了uzi,s6rng连八强都进不了。
而s7虎也没有突破自我,反而是mlxg成长为绝食打野。
s7的rng,mlxg绝对是功劳最大的一位,而虎则是平平无奇没有很强也没有很菜。
s8因为uzi在s7的表现以及虎确实就这水平,rng至此开始改变思路,哈特制定了以ad为核心。
虎的作用就是工具人,纯看uzi一个人carry。
s9因为uzi在s8失利,虎又得到机会可以表现自己,然后呢?
还是要uzi一个人carry,uzi哑火,他就是不能拯救队伍,所以别人完全不管他。
s8和g2的bo5,阿p第一盘还会ban掉辛德拉之类的英雄,防止虎来压自己。
但实战一接触,阿p就发现虎不行啊,完全给不到我压力,后面4轮就不管虎了,只ban工具人就完事了。
因为阿p知道,哈特的bp重心都是在下路,整个比赛之中,rng全员都是为下路而服务,那么还针对你这个中路干啥?
我都知道你的教练不会给你拿对线英雄了,我当然不会禁用你的压制中单。
所以很多闲余时间看比赛的玩家都会觉得,虎碰上,上中也强势的队伍时就会隐身。
那是因为别人摸透了,哈特的一系列bp手段,就是要强行保uzi,牺牲上中野三路的对线压制力。
就连g2在比赛前的采访,都的清清楚楚。
rng这支队伍,就是想办法利用下路打架,前期在下路搞出一波5v5的团战来,借着这波团战,利用uzi实力,打出优势。
从而将整个优势扩散到整个队伍当郑
因此,只要是在s8侧重中上野的队伍,对上rng,完全不带虚的。
s8的下路已经不像以前的诸多版本,adc拥有极限统治力,只要等到ad成型后,就可以无脑打团。
在打完s8以后,虎就意识到了这个问题,单纯的支援下路,其实并不可取,听哈特的话,只能等死。
所以rng整个管理层做了一件事,那就是,解雇哈特。
此时的虎从工具人打团,逐渐变成了另一个方向,工具人支援。
和s9的冠军队伍fpx一样,在s9初期,虎就有意识的往支援方向走,对位中,不在是玩个工具人厮混。
而是更多的将精力投送到了游走分支上。
游走能力其实是一个很复杂的东西,很难一言蔽之,但简单来,就是能在不亏经济的情况下,支援到队友。
类似doinb这种风格,选出一些极其奇葩的中单,但是往往可以打出奇效,就是因为他的支援意识极其到位。
但是虎没有孤儿院院长的经历,怎么去练就这种能力,当然是练不出来。
在看看上路的狼行,本来也是carry型上单,硬生生也是被哈特调教的rng风格影响下,变成了蓝领上单,哈特功不可没。
所以s9整个队伍靠着uzi一个人抬进s赛,但是除了uzi,上中都没找到自己的定位。
自此,上中迷茫下,十六强回家。
之所以s7的rng战绩最好,还是得益于香锅的发挥。
在s7的夏季赛,香锅自己研究了一套不同于其他队伍,但是又特别适合rng自己的特殊体系。
也就是人尽皆知的“绝食流打野”!
他这套打法思路很简单,就是前期疯狂gank线上,为线上建立恐怖的优势,之后自己在去补发育。
香锅之所以在s7的绝食流能大放异彩,但是在s8、s9却重归平凡,还是归功于s7的畸形版本。
在s7版本的几个微调中,熔渣巨人这件打野装加上了15%的额外生命值,还有300点血量。
这种加强使得坦克打野强的和畜生一样,战士打野纷纷被逼出舞台。
就连当时狠人卡密尔,也没能挡得住坦磕崛起,被逼出了野区。
第二,经验补偿机制,落后每级每个野怪获得30点经验值,改动后,变成了落后时,每个野怪给50点经验值。
当你落后等级过大时,你会有更多的经验加成,这让香锅不会落后太多。
而版本上大家都是肉打野,每个打野都得出肉,这让自己在野区被压制也不会被单杀,影响大局。
这种情况下,香锅才有时间和机会去gank,所以虎在s7下半年会去尝试一些后期大核心,最典型的就是飞机。
s7夏季赛开始,虎开始频繁打飞机,而且胜率和战绩都是非常爆炸。
虎的飞机能够度过前中期的发育时间,就是通过香锅利用绝食性打野这个流派,帮助中下在游戏里的前期就累积了足够的优势。
同时飞机的炸药包又能让虎在本身就擅长的支援发育成型后,去打一些看着亮眼的团战表现。
所以在s7那个赛季中,虎的英雄拿出来carry存在感特别高。
与we的b05里五场拿了三场的mvp,而这三局中,。
要知道虎当时可是和uzi一队,能打出如此数据,足以证明虎的输出能力不俗。